生死格鬥4
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《生死格鬥4》(日語:デッド オア アライブ4,英語:Dead or Alive 4,中國大陸譯作「死或生4」,簡稱為DOA4)是一個格鬥遊戲,屬於生死格鬥系列,由Team Ninja開發,特庫摩發行,2005年發佈在Xbox 360平台上。
Quick Facts 生死格鬥4, 類型 ...
生死格鬥4 | |
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類型 | 格鬥遊戲 |
平台 | Xbox 360 |
開發商 | Team Ninja |
發行商 | Tecmo |
總監 | 板垣伴信、 |
製作人 | 板垣伴信、 |
設計師 | 岡本好古、 |
美術 | 江川彌壽生、 |
系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 |
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遊戲的故事模式通過戰鬥向玩家介紹新角色和對手,然後可以在遊戲的其他模式中進行遊戲。《生死格鬥4》受到廣泛好評,Metacritic的平均得分為85/100。