紀念碑谷 (遊戲)
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《紀念碑谷》(英語:Monument Valley)是由Ustwo(英語:Ustwo)獨立遊戲工作室(英語:Independent video game development)開發,並於2014年發行的解謎遊戲。在遊戲中,玩家需要控制主角艾達公主在錯視和不可能的幾何物體構成的迷宮中行走,通過調整和旋轉建築物的部分,創造出能夠到達目的地的道路。遊戲的創作靈感來源於埃舍爾風格的藝術概念畫,視覺風格受日本木版畫(英語:Woodblock printing in Japan)、極簡主義藝術(英語:Minimalism (visual arts))、幾款獨立遊戲的影響。
Quick Facts 紀念碑谷, 類型 ...
紀念碑谷 | |
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App圖示 | |
類型 | 解謎遊戲 |
平台 | iOS、Android、Windows Phone、Microsoft Windows |
開發商 | Ustwo(英語:Ustwo) |
發行商 |
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總監 | 尼爾·麥克法蘭(Neil McFarland)[2] |
製作人 | 丹·格雷(Dan Gray)[2] |
設計師 | 王友健(Ken Wong)[3] |
程式 | |
美術 |
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引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 | iOS
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Close
《紀念碑谷》的開發共花費了約10個月。遊戲的目標受眾是全年齡段人群,設計師採用了玩具般的色調並精心設計關卡,讓玩家享受奇妙的探索體驗。設計師王友健希望遊戲能夠有藝術媒介一般的表達能力,玩家可以通過遊戲理解生活的各個方面。遊戲注重玩家自主探索和個人想像力的發揮,而非困難的挑戰。遊戲沒有完整的劇情,而是通過碎片化的故事讓玩家自行構建意義。經過內部最後測試,遊戲於2014年4月3日在iOS平台發行,之後移植到Android平台和Windows Phone平台。遊戲也陸續推出了附加篇章。2022年7月,PC版《紀念碑谷:全景版》發佈。
《紀念碑谷》受到普遍好評。評論家普遍稱讚了遊戲獨特的藝術風格、精心設計的謎題和出色的音效,但一些評論家認為遊戲關卡較短且缺乏難度。《紀念碑谷》的下載量達到了2,600萬次,取得了可觀的營收成績,同時也獲得了多項獎項,包括2014年蘋果設計獎。該作在美國電視劇《紙牌屋》中出現,並為其他遊戲與音樂錄像提供了靈感。續作《紀念碑谷2》於2017年面世,《紀念碑谷3》正在開發。