超級機械人大戰 (遊戲)
1991年初代遊戲 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《超級機械人大戰》(日語:スーパーロボット大戦)是由Winkysoft開發,萬普發行於1991年4月20日的回合制戰略角色扮演遊戲,遊戲運行於Game Boy平台。遊戲為SD機械人跨界演出合作競演,也是超級機械人大戰系列的首作。2014年4月24日在Playstation 3、Playstation Vita平台發售重製版。
Quick Facts 超級機械人大戰, 類型 ...
超級機械人大戰 | |
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「超級機械人大戰」的遊戲封面 | |
類型 | 戰略角色扮演(SRPG) |
平台 | Game Boy Playstation 3(重製版) Playstation Vita(重製版) |
開發商 | Winkysoft |
發行商 | 萬普 萬代南夢宮遊戲(重製版) |
製作人 | じっぱひとからげ |
設計師 | 阪田雅彥 |
程式 | 高宮成光 |
美術 | 戶田篤樹 |
音樂 | 大西康成、こにし まさ |
系列 | 超級機械人大戰系列 |
模式 | 單人 |
發行日 | 1991年4月20日 2014年4月24日(重製版) |
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萬普原本只當遊戲是Compati Hero系列的派生作品[1],並「根據機械人動畫來遊玩大戰略」為理念進行開發。[2]另外在參戰作品中《機動戰士高達F91》在公開後一個月後便參戰了。
遊戲中可以拉攏敵人的「說得」及如同RPG中的魔法的「精神指令」,是眾多模擬遊戲以來超級機械人大戰系列獨自存在的系統,雖然登場的機械人有繼承Compati Hero系列的機械人擬人化作風,但及後的系列作品開始有不同的作風。