黑色高地
电子游戏《半衰期》的粉丝重制版本 / 維基百科,自由的 encyclopedia
《黑色高地》(英語:Black Mesa,原名Black Mesa: Source)是第一人稱射擊遊戲《戰慄時空》的非官方遊戲重製版,以《戰慄時空2》的Source引擎製作。模組於2004年開始製作,在2012年9月4日發佈了非完整版本。模組包括單人遊戲流程,也擁有多人死鬥(Deathmatch),遊戲體驗、劇情和《戰慄時空》基本一致,但因為使用Source引擎製作,畫面素材較原作有很大提升,成為了該模組的賣點之一。模組由黑色高地模組團隊(Black Mesa Modification Team)開發製作。本作使用了Valve在2007年發表的Source引擎版本(Source SDK 2007),大幅提升了遊戲畫面的細膩度,且開發者在遊戲中加入了一些新的細節,提升了本作的遊戲性。
黑色高地 | |
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類型 | 第一人稱射擊 |
平台 | Microsoft Windows, Linux |
開發商 | Crowbar Collective |
發行商 | Crowbar Collective |
總監 | Adam Engels |
音樂 | Joel Nielsen |
系列 | Half-Life |
引擎 | Source引擎 |
模式 | 單人遊戲(模組版本、Steam 版本) 多人遊戲(Steam 版本) |
發行日 | 2012年9月14日(模組版本) 2015年5月5日(Steam 版本) 2020年3月5日(正式版本) |
這個由四十位自願者組成的開發團隊表示,他們希望能夠塑造出一個更加引人入勝、充滿變化、逼真的遊戲環境。在長達八年的開發中,《黑色高地》受到了許多矚目,也吸引了Valve公司的注意,但由於開發進度緩慢,屢次延後,他們於2009年與2010年兩次登上了《連線》雜誌的「年度蒸發遊戲」。[1][2]
本遊戲的前半部,從章節「Black Mesa Inbound」到「Lambda Core」,已在2012年9月14日發佈。[3][4]Valve公司已透過Steam平台中的「Greenlight」公開投票,讓《黑色高地》正式發佈在Steam平台。[5][6][7]
2015年5月5日,付費版本以"搶先體驗(Early Access)"的方式在Steam平台上架,比起免費版本多了多人遊戲模式。
2019年8月4日開放「Xen」和「Gonarch's Lair」故事章節更新並將地圖擴大。於2019年12月25日釋出「Interloper」和「Nihilanth」故事章節更新。
2020年3月5日,正式版本1.0更新。