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中華人民共和國網絡遊戲實名制

中国大陆地区网络管理政策规定 来自维基百科,自由的百科全书

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網絡遊戲實名制是指中華人民共和國的遊戲玩家在玩網絡遊戲時,需要輸入真實姓名和身份證號碼,才能遊玩的制度。該制度首次被中華人民共和國文化部提出並推出是在2010年6月22日,依據文件是《網絡遊戲管理暫行辦法》[1]。但是該文件已經於2019年7月10日廢止,[2]取而代之的是國家新聞出版總署根據習近平總書記對青少年工作指示而新發布的《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。[3]官方媒體聲稱網絡遊戲實名制獲得了絕大多數群眾的歡迎,[4]但民間也有不少質疑聲音[5][6]

背景

截止到2019年6月份,中國的網絡遊戲用戶規模已經接近5億人。[3]網絡遊戲世界的豐富多彩使得一些人沉迷於網絡遊戲,沉迷網絡遊戲帶來了一系列社會問題。

組成

網絡遊戲實名制由三個系統組成:一是註冊系統,玩家需提供身份信息;二是面向社會的查詢系統,家長可查詢到孩子在玩哪些遊戲及在線情況;三是認證系統,與公安部門配合對註冊信息進行認證。一旦發現使用虛假身份註冊的用戶,將會對玩家級別、經驗值、道具等清零。[7]但是在這種嚴苛的條件下,還是有不少未成年人另闢巧徑:如網購身份證號,一次性開通多個遊戲賬號來規避這三個系統。

國家的介入整治

由於網絡遊戲實名制存在一定的弊端,無法根治問題,所以需要國家相關機構的介入。2020年,國家互聯網信息辦公室決定7月初起開展為期2個月的「清朗」未成年人暑期網絡環境專項整治,專項整治時間為7月初起至8月末。主要有四項內容:

  • 集中整治網絡遊戲平台實名制和防沉迷措施落實不到位、誘導未成年人充值消費等問題。
  • 嚴厲打擊利用低俗色情、血腥暴力等不良信息推廣和誘導未成年人點擊安裝遊戲的行為。
  • 重點整治網絡遊戲賬號實名註冊制度和未成年人防沉迷措施落實不到位等問題。
  • 嚴格規範網絡遊戲誘導未成年人進行充值打賞、購買裝備等付費行為。[8]

新聞出版總署在2021年8月根據習近平總書記關於青少年工作「重要」指示,下達了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知[9]

參考

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