热门问题
时间线
聊天
视角
勇者鬥惡龍 少年楊格斯與不思議的迷宮
来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
《勇者鬥惡龍 少年楊格斯與不思議的迷宮》(日語:ドラゴンクェスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン)是《勇者鬥惡龍VIII》的前傳遊戲,是roguelike遊戲系列不可思議迷宮的作品之一,並如同系列使用了隨機生成的迷宮[1]。本遊戲由Cavia開發,史克威爾艾尼克斯於2006年在日本PlayStation 2平台發行。
![]() |
Remove ads
遊戲玩法
遊戲使用了隨機生成的迷宮以及回合制的戰鬥系統[2]。玩家必須和不同樓層的敵人作戰直到遇到頭目怪獸,為了推進劇情,玩家必須將頭目擊敗[3]。當與敵人接觸時戰鬥就會發生,而不會出現單獨的戰鬥熒幕會選單系統[3]。遊戲加入了一個新功能「蓄力系統」,它可以讓玩家積累能量並給予敵人強力打擊,然而在這種狀態下角色將不能移動[3]。在遊戲的後期,玩家可以使用特殊的壺捕捉怪物,並使用它們攻擊對手[3]。
玩家可以在任何時刻帶領三個怪物,它們可通過使用道具與積累戰鬥經驗值來學會特殊技能[3]。當怪物達到4級,得到它們喜歡的食物並擁有武器後,才會協助楊格斯,隨着戰鬥次數的增多,它們就能將自己的力量與其它捕捉怪物的力量進行聯合[3][4]。遊戲亦使用了過場動畫以及電腦生成的漫畫風格場景[3]。
情節
遊戲圍繞着孩子時期的角色楊格斯——《勇者鬥惡龍VIII》中的主角之一[1]。作為一個「突然加入的盜賊」,在一個神秘的壺被帶回家時,他參與了父親楊帕盜賊團[3][5]。儘管楊格斯被告誡不要觸摸壺,但他還是做了,然後他被吸入壺中,來到了另一個被叫做「壺之土地」的世界[3]。
《勇者鬥惡龍VIII》中的女盜賊歌爾達也在這片新世界出現,同樣出現的還有莫利、特魯內克以及新角色波比,每個人都開始探索這片新大陸[2][3][5]。
開發
遊戲的一個試玩版在2005年12月的東京Jump Festival上進行了展出[6]。
評價
遊戲的「卡通般3D圖像」受到了注意,此外他的全動態視頻也受到了好評[4][7]。精彩的原畫風格和單元着色圖形受到了好評[4]。Destructoid將遊戲列為了它們的十個最喜歡勇者鬥惡龍遊戲的第十名[2]。IGN給了遊戲迷宮移動系統「笨拙」的描述[3]。
參考文獻
外部連結
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads