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張毅君 (遊戲製作人)

台湾游戏策划人 来自维基百科,自由的百科全书

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張毅君(1972年7月),別名工長君,遊戲策劃人,前任上海燭龍信息科技有限公司總經理。[1]

快速預覽 張毅君, 出生 ...

生平

工長君從事遊戲開發行業已有20年時間,參與研製的遊戲20款。曾就任台灣光畫科技企劃、台灣光譜資訊主企劃、台灣大宇資訊狂徒小組企劃、大宇北京軟星企劃總監。2001年,工長君為上海軟星一員,擔任上海軟星的副總經理、項目監製和企劃總監。

2007年暑期從上海軟星離職後,張毅君加入了上海燭龍,帶領團隊研發推出《古劍奇譚》系列遊戲。[1]

2014年9月2日離開上海燭龍[2]

研發經歷

  • 1994年 全崴資訊:SLG 皇帝 原案
  • 1996年 光畫科技:STG 鋼鐵戰場 企劃
  • 1997年 光譜資訊:RTS 移民計劃2 企劃
    SLG 電視夢工廠 執行企劃
  • 1999年 大宇資訊:SLG 瘋狂搖搖杯 執行企劃
  • 2000年 北京軟星:SLG 仙劍客棧 企劃總監
    PUZ 大富翁6 企劃總監
    卡片網遊 網絡三國牌 企劃總監
  • 2001年 上海軟星:RPG 仙劍奇俠傳三 監製
    RPG 仙劍奇俠傳三外傳 監製
    RPG 仙劍奇俠傳四 監製
    MMO網遊 仙劍online Ⅱ 監製
    RPG 阿貓阿狗2 監製
    射擊網遊 阿貓阿狗大作戰OLG 監製
    RTS 漢朝與羅馬 企劃總監
  • 2007年 上海燭龍:RPG 古劍奇譚 監製
    網頁網遊 商戰•飛黃騰達 監製
    小說 古劍奇譚•琴心劍魄 監修
    小說 神淵古紀•峰煙繪卷 監修
    RPG 古劍奇譚2
  • 2025年 劍心雕龍 製作人[3]
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參考資料

外部連結

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