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介面隔離原則
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介面隔離原則(interface-segregation principles, ISP)指明客戶(client)不應被迫使用對其而言無用的方法或功能。[1]介面隔離原則(ISP)拆分非常龐大臃腫的介面成為更小的和更具體的介面,這樣客戶將會只需要知道他們感興趣的方法。這種縮小的介面也被稱為角色介面(role interfaces)。[2]介面隔離原則(ISP)的目的是系統解開耦合,從而容易重構,更改和重新部署。介面隔離原則是在SOLID中五個物件導向設計(OOD)的原則之一,類似於在GRASP中的高內聚性。[3]
在物件導向設計中的重要性
參看
- SOLID (物件導向設計) - 在SOLID中的 I 是指「介面隔離原則」
參考文獻
外部連結
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