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模擬城市系列

城市建造電子遊戲系列 来自维基百科,自由的百科全书

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模擬城市(英語:SimCity開放世界城市建造遊戲系列,最初由威爾·萊特設計。系列由Maxis(現藝電一部門)設計,其首作《模擬城市》(也是Maxis的首部作品)1989年發行,並衍生出數個版本在全球發行。模擬城市的成功還衍生出諸多其他模擬作品,如非常暢銷的《模擬市民》系列[1]

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在模擬城市中,玩家要完成建立並開發城市的任務,同時維持城市的幸福值並維持穩定運算。在《模擬城市2000》、《模擬城市3000》和《模擬城市4》中,玩家還能在建立城市之前改變地貌。

玩家必須定義區域,各區域都有開發類型限制。區域的發展並非由玩家直接完成,而是需要達成某些條件,如電力供應、充足的交通樞紐,以及合適的稅收。綠色的居住區供市民居住,藍色的商業區發展商店和辦公室;黃色的工業區建立工廠、研究所和農田。遊戲有三種人口密度:低密度對應小建築,中等密度對應小中型建築,高密度時對應高樓大廈。

遊戲在美國加利福尼亞州可立達開發,遊戲機制大量基於20世紀加利福尼亞的發展。比如玩家從未開發的綠地開發,汽車為預設交通工具,會有地震,用途用地分離,有商業、工業用地,可以制定政策宣佈一個城市為無核區

2015年3月5日EA 確認他們關閉製作《模擬城市》的 Maxis Emeryville 工作室。[2]

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遊戲

個人電腦遊戲
主機遊戲
攜帶版(流動版)與線上版
  • 模擬城市DS(2007,任天堂DS
  • 模擬城市DS 2(2008,任天堂DS)
  • 模擬城市iPhone(2008,iPhoneiPod Touch
  • 模擬城市豪華版、模擬城市豪華版HD(2010,iPhone、Android
    • 模擬城市豪華版 Blackberry Playbook版
  • 模擬城市Classic(2008,網頁瀏覽器
  • 模擬城市建造(2014,IOS、iPhone、Android)
衍生遊戲
  • 模擬農場SimFarm
  • 模擬城市:卡牌遊戲Sim City: The Card Game
  • 模擬直升機SimCopter
  • 模擬城市之大狂飆Streets of SimCity
  • 模擬城鎮SimsVille
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彩蛋

在MAC版的模擬城市,城中城蓋到某個程度會全部起飛飛到太空,然後就會出現破關畫面。因為地球過度開發,已經無法繼續生存,於是人類轉往太空生存發展。

延伸導讀

參考文獻

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參見

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