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遊樂場遊戲工作室
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遊樂場遊戲工作室(英語:Playground Games)是一家英國的遊戲開發商。成立於2009年,最為人熟知的作品是《極限競速》系列的分支:《極限競速 地平線》系列。
公司歷史
遊樂場遊戲工作室成立於2009年,公司最早的19名創建者大多來自英國一些優秀的遊戲公司,像Codemasters、Bizarre Creations、育碧回聲、黑岩工作室、Slightly Mad Studios、Criterion Games等和其他以製作競速遊戲出眾的遊戲開發公司。[2]
2012年3月,在加利福尼亞舉行的微軟春季展會上,遊樂場遊戲工作室正式公布了工作室的第一個遊戲專案:《極限競速 地平線》。[3]本作開發始於2年之前,遊樂場遊戲工作室在與《極限競速》系列主開發商Turn 10工作室商討如何拓寬系列作品後,確定了本作的主旨——開放世界;[4]《極限競速 地平線》由遊樂場遊戲工作室和Turn 10工作室協作開發,並由微軟工作室在Xbox 360平台發行,遊戲於2012年10月23日正式發售。
2013年7月,歐洲遊戲開發者獎項Develop Awards 2013的頒獎禮上,遊樂場遊戲工作室憑藉《極限競速 地平線》的表現獲得了「最佳新人工作室」(Best New Studio)獎項。[5]
2014年6月,《極限競速 地平線》的續作《極限競速 地平線2》正式公布,依舊由遊樂場遊戲工作室擔任主力開發商之一,並由其負責Xbox One版本。[6]Xbox One版本將採用《極限競速5》的遊戲圖形引擎。
2016年6月,《極限競速 地平線3》正式公布,遊戲將支援微軟的Xbox Play Anywhere跨平台服務,允許玩家購買一份遊戲的數碼版後便可在Xbox One和執行Windows 10的電腦上進行遊戲。本作相比前作將遊戲背景從南歐搬到了澳大利亞,並加入了更自由的賽事自定功能。[7]遊戲在發售後獲得業界的高度好評,並獲得了該年度的不少競速類遊戲獎項。
2017年2月,該工作室在接受gamesindustry.biz採訪時詳細計劃開設一個新工作室,專注於非賽車開放世界視頻遊戲專案。9月後,該公司宣布他們正在與Sean Eyestone擔任製作總監以及首席設計師Will Kennedy和首席戰鬥設計師Juan Fernándezde Simón一起開發「開放世界動作RPG」。與此同時,他們宣布了第二個工作室,位於皇家利明頓溫泉的聖奧爾本斯之家,佔地17,000平方英尺,以容納新團隊。 每個工作室的預計人數超過200人。
2018年6月,微軟在其E3遊戲展前發布會上宣布收購了包括遊樂場遊戲工作室在內的4家遊戲公司。[8]
2019年,遊樂場遊戲工作室發布招聘需求稱將開發一款「AAA級開放世界動作RPG遊戲」;2020年,微軟正式公布了《神鬼寓言系列》的重啟作《神鬼寓言》,由遊樂場遊戲工作室開發。[9]
2022年1月,工作室總監及創始人之一的加文·雷布恩宣布離職,他之後在騰訊的注資下組建了新的遊戲工作室「Lighthouse Game」。[10]
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公司作品
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參考資料
外部連結
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