热门问题
时间线
聊天
视角
電腦顯示標準
来自维基百科,自由的百科全书
Remove ads
歷史上個人電腦曾經使用過多種電腦顯示標準或顯示方式。顯示標準通常是顯示解像度(由螢幕橫向和縱向像素數目來定義)、顏色位元數和螢幕重新整理頻率(單位赫茲)的一個組合。早期的顯示配接器只是簡單的幀緩衝區,新的顯示標準還定義更詳細的顯示功能和軟件控制介面。 早期,大多數電腦顯示器的縱橫比是4:3,也有一些是5:4。之後16:10、16:9的闊螢幕顯示器相繼成為主流,最近21:9等新的顯示方式也已產生。
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2019年4月6日) |
歷史
TVM MD-3 CRT顯示器的前視圖和後視圖(EGA / VGA之前的時代)。請注意,DE-9連接器,加密模式開關,對比度和亮度控制項位於前面,而V-Size和V-Hold旋鈕位於後面,這兩個控制項分別可控制縮放和CRT重新整理頻率同步訊號。 在個人計算機的歷史中已經使用了各種計算機顯示標准或顯示模式。它們通常是長寬比(指定為寬高比),顯示解像度(指定為像素的寬度和高度),色深(指定為每個像素的位)和重新整理頻率(表示為Hz)的組合。
顯示適配器與螢幕解像度和重新整理頻率相關。較早的顯示適配器是簡單的幀緩衝區,但較晚的顯示標準還指定了更廣泛的顯示功能和軟件控制的介面。
除了顯示模式外,VESA行業組織還定義了一些與電源管理和裝置標識有關的標準,而人體工程學標準是由TCO設置的。
顯示標準
個人電腦顯示標準主要有:
- 此外還有更高的顯示標準,例如QXGA和HXGA。按這種定義方式,解像度最高的既成事實標準是解像度為7680x4800的WHUXGA。
Remove ads
參見
參考資料
外部連結
- 電腦螢幕資訊(英文)
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads