本表列出銷售或出貨至少100萬的任天堂GameCube遊戲。 截至2024年6月30日,任天堂GameCube遊戲總銷量為2億858萬[1]。 列表 更多資訊 作品, 銷量 ... 作品 銷量 任天堂明星大亂鬥DX 741萬[2] 瑪利歐賽車 雙重衝刺!! 696萬[3] 超級瑪利歐陽光 591萬[4] 薩爾達傳說 風之律動 443萬[5] 路易吉洋樓 333萬[5](估計:美國219萬[6],日本348,918[7],英國10萬[8]) 密特羅德究極 284萬[5] 動物森友會 271萬[5](估計:美國168萬[6],日本641,300[7]) 瑪利歐派對4 246萬[5](估計:美國110萬[6],日本902,827[7]) 寶可夢鬥獸場 241萬[5](估計:美國115萬[6],日本656,270[7]) 瑪利歐派對5 217萬[5](估計:美國807,331[9],日本697,462[7]) 瑪利歐派對7 208萬[5] 紙片瑪利歐RPG 191萬[5]:美國123萬[6],日本409,600[7] 星際火狐大冒險 182萬[5](估計:美國80萬[10],日本259,069[7]) 超音鼠大冒險2 173萬:美國144萬[6],日本192,186[7],英國10萬[8] 瑪利歐派對6 163萬[5] 超音鼠大冒險DX 160萬[11] 皮克敏 160萬[5](估計:美國68萬[12],日本507,011[7]) 超級瑪利歐激戰前鋒 160萬[5] 生化危機4 160萬[13] 超音鼠英雄 160萬 超音鼠大合集 估計137萬:美國130萬[6],日本72,967[7] 薩爾達傳說 黃昏公主 143萬[5] 寶可夢XD 暗之旋風 142萬[5] 生化危機 135萬[13] 卡比的空中滑行 135萬[5](估計:美國75萬[14],日本422,311[7]) 最終幻想 水晶編年史 130萬 瑪利歐高爾夫 家庭巡迴賽 127萬[5](估計:美國103萬[6],日本192,802[7]) 生化危機0 125萬[13] 咚奇剛鼓 118萬[5] 瑪利歐網球 GC 116萬[5] 靈魂能力II 113萬(估計:美國100萬[6],日本99,256[7]) 皮克敏2 112萬[5] 密特羅德究極2 黑暗回音 110萬[5] 超級瑪利歐奇蹟棒球 105萬[5] 關閉 參考文獻Loading content...Loading related searches...Wikiwand - on Seamless Wikipedia browsing. On steroids.Remove ads