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積木世界

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積木世界
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積木世界(英語:blocks world)是是人工智能領域中一個較為重要的規劃域描述語言之一[1][2]。玩具積木暗喻了經典象徵性人工智能的運作方法。

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積木世界一例,蘇西曼異常問題英語Sussman anomaly的第一步驟

實例

可以想像如下場景,一堆顏色,形狀各異的積木疊在桌上,目標是建造一個或多個垂直的堆積棧。問題是每次只有一塊積木允許被挪動:這塊積木要不是被放在桌子上,就是放在另一塊積木的上方。也正因如此,特定時間內,其他木塊不能被移動。同時,有些木塊上方不能擺放木塊。

參考文獻

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