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堀井雄二
日本遊戲設計師 来自维基百科,自由的百科全书
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堀井雄二(日語:堀井 雄二/ほりい ゆうじ Horii Yūji,1954年1月6日—),出生於日本兵庫縣洲本市,作家、遊戲設計師。「勇者鬥惡龍」系列遊戲的創造者。
個人經歷
堀井出身淡路島,老家以經營玻璃店為生。幼年時的志向是成為律師,中學時代轉變為成為漫畫家。兵庫縣立洲本高等學校畢業後,於1972年進入早稻田大學第一文學部進修,參加了漫畫研究會。自1975年起,開始以電視節目撰稿人活動。次年的1976年發生車禍,導致內臟破裂,住院3個月,休學返鄉療養。
1978年大學畢業後,以描寫風俗、藝術等內容的自由撰稿人出現。1981年起,進入小池一夫的劇畫村塾學習。其間開始接觸到個人電腦。
1982年,從友人、《周刊少年Jump》的編輯鳥嶋和彥處,得知艾尼克斯公司舉辦的第一屆遊戲程式設計大賽的訊息,以自制的PC-6001遊戲《Love Match Tennis》(ラブマッチテニス)參賽,獲入圍獎。在頒獎大會上,認識了之後同為遊戲製作人的森田和郎與中村光一。
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作品列表
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