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Deck Nine

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Deck Nine
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偶像之心有限責任公司(英語:Idol Minds, LLC,2017年起用品牌名Deck Nine[1]Deck Nine Games[2])是總部設在科羅拉多州威斯敏斯特的美國遊戲開發商,由美國索尼互動工作室英語Sony Interactive Studios America前僱員馬克·里昂斯和斯科特·阿金斯於1997年4月創立。工作室初期開發PlayStation主機遊戲,後在2017年5月將品牌更名為「Deck Nine」,專注開發以劇情為導向的遊戲。公司總裁兼首席技術官為里昂斯。

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沿革

偶像之心由遊戲程式師馬克·里昂斯和遊戲美工斯科特·阿金斯創辦。兩人原是聖地牙哥美國索尼互動工作室英語Sony Interactive Studios America的僱員,後來隨着里昂斯舉家搬到科羅拉多州,於1997年4月1日在科羅拉多州波德成立公司[3][4][5]。2007年11月,基於布娃娃系統的遊戲《痛楚英語Pain (video game)》發行,為公司積攢大量知名度[6][7],獨佔2008年PlayStation Network下載榜鰲頭[8][9]。2009年10月,公司裁掉46名員工中的26人,消息人士指《痛楚》的發行商索尼互動娛樂是公司唯一的資金來源,由於對方縮減預算,公司只好做出裁員決定[10][11]。在2011年電子娛樂展英語E3 2011上,索尼互動娛樂公布《暗黑破壞神》風格動作角色扮演遊戲《廢墟》(Ruin)由偶像之心和互動娛樂旗下的聖地亞哥工作室英語San Diego Studio開發[12][13]。後來遊戲更名為《戰士巢穴英語Warrior's Lair》,偶像之心於2012年4月退出專案[14][15]。同年晚些時候,偶像之心將開發重心轉移到免費遊玩手機遊戲[16][17],而《戰士巢穴》最終在2013年7月取消[18][19]。2015年8月,偶像之心通過Kickstarter平台發起群眾募資活動,為《快門蟲》(Shutterbug)的開發工作籌資40萬美元,但10天內只籌到2973美元,開發工作宣告取消[20][21]

2017年5月31日,偶像之心宣布專注開發劇情向遊戲,並改用品牌名「Deck Nine」(九號甲板)[22],致敬了1983年遊戲《行星墜落英語Planetfall》的同名船甲板[23]。公司打造「StoryForge」工具包,為「一個廣受好評的遊戲品牌開發新作」[22][24]2017年電子娛樂展期間,發行商史克威爾艾尼克斯宣布Deck Nine正開發2015年遊戲《奇妙人生》的前傳《奇妙人生:風暴之前[25][26],其中第一章的內容於2017年8月發行[27][28]。2018年9月,Deck Nine與史克威爾艾尼克斯合作開展新專案[29],就是後來的《奇妙人生:本色》及《奇妙人生重製典藏版英語Life Is Strange Remastered Collection》,其中《重製典藏版》包括《風暴前夕》及《奇妙人生》原版的重製版,2021年3月由史克威爾艾尼克斯公布,預計同年9月發行[30][31]。科羅拉多州經濟開發與國際貿易辦公室(Colorado Office of Economic Development and International Trade)為支援激勵Deck Nine發展,抵免了250萬美元的就業增長稅收,同時於2017年和2018年分階段為《本色》的製作撥出15萬美元補貼[32][33]

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開發遊戲

偶像之心時期

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參考資料

外部連結

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