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Guerrilla Games
荷兰电子游戏开发商 来自维基百科,自由的百科全书
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Guerrilla Games(游擊隊工作室,有誤譯為「遊騎兵工作室」)是一家隸屬於索尼互動娛樂的荷蘭第一方遊戲開發商,曾為索尼電腦娛樂開發殺戮地帶以及為Eidos Interactive開發越南1967。
該公司原名為Lost Boys Games,是荷蘭多媒體公司Lost Boys的一部份,2003年7月以Guerrilla的名字重新開辦。Lost Boys Games在Lost Boys收購兩家有希望的荷蘭遊戲開發商後組成,分別是由Arjan Brussee創辦的Orangegames以及由Arnout van der Kamp創辦的Digital Infinity。
Lost Boys公司曾經過數次兼併,根據推測不希望保留其遊戲分部,Lost Boys的創辦人Michiel Mol將其歸入他新創立的媒體企業Media Republic中並將其重命名為Guerrilla Games。
2004年Guerrilla Games與索尼電腦娛樂簽訂一個獨佔協議,在這個協議下Guerrilla將會專為索尼的遊戲平台PS2、PS3、PS4、PSP與PSVita等開發獨佔遊戲。
2005年12月索尼宣佈收購Guerrilla Games,Guerrilla Games將繼續開發PlayStation遊戲機的獨佔遊戲。本次收購背後的財務細節並未提供。 [3]
除了自身開發電子遊戲軟件以外,Guerrilla Games還有為索尼的其他工作室和遊戲作品提供協助,例如小島秀夫的《死亡擱淺》[4]
於2019年工作室董事兼總裁-赫爾曼·霍斯特(Hermen Hulst) 成為索尼互動娛樂全球工作室(SIE Worldwide Studios) 的總裁,擔當為全球工作室負責人。[5]
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公司作品
- Tiny Toon Adventures: Dizzy's Candy Quest(2001年)
GBC - Rhino Rumble(2002年)
GBC - Black Belt Challenge(2002年)
GBA - Invader(2002年)
GBA
在其殺戮地帶:暗影墜落發售後,遊戲資訊內聲稱為一款自有的未命名引擎開發;之後於2015年6月,宣布《地平線:零之曙光》的引擎與《殺戮地帶:暗影墜落》相同[6]。
Guerrilla Games董事Hermen Hulst在PlayStation Experience 2016的說法,Decima具備構建人工智能(AI)、物理效果和邏輯的工具和功能,以及用於創建整個遊戲世界的資源庫[7]Decima引擎發布將原生支援4K解像度與HDR。[8] 引擎以日本江戶時期的人工島出島命名(拼寫為Dejima),正是17世紀時荷蘭商館所在地。
參見
- Decima (遊戲引擎)
- Guerrilla Cambridge,原為Millennium Interactive Ltd.,後改建為SCEE Cambridge,2012年成為Guerrilla Games分部門,2017年1月正式停業。
參考資料
外部連結
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