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Windows NT

作業系統 来自维基百科,自由的百科全书

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Windows NT新技術視窗作業系統Windows New Technology)的簡稱,是美國微軟公司1993年推出的純32位元作業系統核心。其基於OS/2 NT的基礎構造。OS/2是由微軟和IBM聯合研製,分為微軟的Microsoft OS/2 NT與IBM的IBM OS/2。由於雙方在協同運作後來不歡而散,IBM繼續向市場提供先前的OS/2版本;而微軟則把OS/2 NT改名為Windows NT,並在1988年11月開始了對於「WinNT」(即第一代的Windows NT 3.1)的產品研發。在研發初期,Windows NT曾一度被認為將會是原先OS/2的3.0版本,但面世之後的Windows NT是一種純32位元作業系統,採用NT核心技術。

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後期更新的Windows NT支援32與64位元兩種版本,直到2021年發布的Windows 11則只提供64位元版本,不再提供32位元版本。

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名字由來

有說法認為,NT一名源自原NT首席領導者戴夫·卡特勒,曾經開發過OpenVMS系統的他將「VMS」一詞,利用凱撒密碼原理將每個字母向前遞增一位,使之成為「WNT」[8]。但NT的其中一名原設計師馬克·洛考夫斯基曾提到,NT一名源自該系統的目標處理器,代號為「N-Ten」的英特爾i860英語Intel i860處理器[9]。 在1998年比爾·蓋茨的一次問答環節上,他透露「NT」一詞曾經以逆向首字母縮略詞的形式衍生為「新技術」(New Technology)之意,但現已不再包含任何特定意義[10]。儘管微軟對於NT架構的系統產品仍描述為「基於NT技術構建」(台翻「NT技術平台」)(Built on NT Technology),但自Windows 2000之後基於NT架構的系統均拋棄了「NT」一詞[11]

歷史

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原版Windows NT logo

1988年10月,微軟公司從迪吉多(Digital Equipment Corporation)僱傭了一批人員,由戴夫·卡特勒領導,開發這個新系統[12]。這個系統的很多元素反映了早期的帶有VMSRSX-11DEC(迪吉多)概念。

Windows NT核心架構

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Windows NT作業系統家族的體系結構,包括核心模式與用戶模式兩層,每層中有多個模組。

Windows NT採用用戶模式核心模式的分層設計並且是搶佔式可重入的。可運行在單處理器或對稱多處理器(SMP)上,並利用I/O請求包與非同步I/O來處理所有的I/O請求。在Windows 2000(不含)之前採用的Windows NT皆為32位元版本的,第一個基於IA-64的64位元Windows NT首先用於64位元的Windows 2000[13],第二個則是Windows XP 64-bit Edition,而第一個基於x86-64的64位元Windows NT則為Windows Server 2003

Windows NT採用的核心是屬於混合核心。其體系結構包括簡單內核、硬件抽象層(HAL)、驅動程式、服務(總稱為執行體), 這些均屬於核心模式。用戶模式下的程式與子系統僅能存取其可存取的資源,核心模式下的程式則可以存取所有資源與外部裝置。

各發佈版本

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參考文獻

參見

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