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GUNDAM大战

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GUNDAM WARガンダムウォー台湾尖端出版译为“鋼彈大战”,一般口语简称为“GW”),是一款由万代于1999年开始发行的集换式卡牌游戏,而《GUNDAM大战》是万代旗下集换式卡牌及其自动贩卖机Carddas日语カードダス的商品之一。

以其广泛收录历代《机动战士钢弹》系列作品中的机体、人物和事件而闻名,甚至能超越作品的限制地依个人的喜好来组成牌组。

作为钢弹系列历史上最具代表性的卡牌游戏之一,它在全球拥有大量忠实玩家,并发行了众多扩充包和相关产品。然而,《GUNDAM大战》已于2016年3月25日正式停止发行新卡包与相关产品,结束了其长达17年的营运历史。

概要

《GUNDAM大战》的游戏目标是透过打出卡牌,部署机体,并运用各种策略来击败对手。游戏的核心资源是“资源卡”,玩家需要消耗资源来打出单位卡(如机体、角色)和指令卡(如事件、战术)。每张卡牌都包含详细的插画、机体编号、能力值和特殊效果,完美重现了钢弹世界的精髓。

2011年秋季,《GUNDAM大战》全面改版,更名为《GUNDAM大战NEX-A日语ガンダムウォーネグザ》,并停售旧版的《GUNDAM大战》。因此旧版《GUNDAM大战》卡牌的使用受到了严格限制,所有在新规则下拥有强大效果的卡牌都被指定为禁卡。在新的NEX-A规则下,使用旧卡牌进行游戏变得非常困难,NEX-A之前的《GUNDAM大战》卡牌实际上已经无法在比赛中使用了。

游戏机制与特色

  • 多样化的阵营与系列:游戏涵盖了几乎所有主流的钢弹系列作品,从宇宙世纪(Universal Century)的初代钢弹、Z钢弹、ZZ钢弹、逆袭的夏亚,到未来世纪(Future Century)的G钢弹、新世纪(After Colony)的W钢弹、宇宙纪元(Cosmic Era)的SEED钢弹,甚至是较新的00钢弹等,每个系列都有其独特的卡牌和战略风格。
  • 资源管理:玩家需巧妙地管理资源卡,以确保能按时打出关键卡牌。
  • 单位与指令卡:游戏中的卡牌主要分为“单位卡”(包括机体和角色)以及“指令卡”(包括事件、战术等)。机体卡是主要的攻击和防御单位,角色卡则能增强机体能力或提供特殊效果,指令卡则能瞬间改变战局。
  • 战斗系统:战斗是透过比较机体的“攻击力”和“防御力”来进行,并透过骰子决定胜负,增加了游戏的随机性和趣味性。
  • 特殊能力与关键字:众多卡牌都带有独特的特殊能力和关键字,如“格斗”、“射击”、“防御”、“快速”等,这些能力共同构成了丰富的战术组合。
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系列发展与影响

《GUNDAM大战》在营运期间推出了数十个扩充包和补充包,不断引入新的卡牌、游戏机制和平衡调整,保持了游戏的新鲜感和竞争力。它不仅是一款卡牌游戏,更是一个让钢弹迷能以全新的方式体验和重温钢弹宇宙的平台。

该游戏的成功也影响了万代后续的卡牌游戏开发,例如于2015年10月推出的后继者《GUNDAM交错战争日语ガンダムクロスウォー》。尽管《GUNDAM大战》已停产,但其卡牌在收藏市场上仍具有一定的价值,许多老玩家也仍然会进行非官方的对战活动,证明了这款游戏在玩家心中的重要地位。

停产原因

《GUNDAM大战》的停产原因有多方面,其中可能包括:

  • 市场变化:随着卡牌游戏市场的竞争加剧和玩家喜好的转变,传统TCG面临的挑战增加。
  • 产品迭代:万代公司可能考量到需要推出新的游戏系统来吸引新玩家,于是将重心转移到《GUNDAM交错战》等新作品。
  • 复杂性与入门门槛:经过多年的发展,《GUNDAM大战》的卡牌数量庞大,规则也相对复杂,可能对新玩家造成较高的入门门槛。

卡片的种类

  • UNIT
    • 包含机体、战舰
  • ACE
    • 机体加上角色 并拥有多重效果
  • CHARACTER(UNIT)
    • 角色
  • COMMAND
    • 可发动不同的效果
  • OPERATION
    • 可发动不同的效果
  • GENERATION
    • 国力

卡片的颜色

目前,GUNDAM WAR已有七种不同颜色的卡片,而每种不同颜色的卡片也代表了不同的势力。

另外自17弹开始还出现混色卡片,混色卡片有两种颜色,玩者需要付合两种颜色的国力才可运用。

参见

外部链接

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