银河战士Prime
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《银河战士Prime》(日语:メトロイドプライム,英语:Metroid Prime,官方译为“密特罗德 究极”)是由Retro Studios开发,任天堂发行于任天堂GameCube游戏机的游戏。游戏于2002年11月在北美发行,翌年在日本和欧洲发行。《银河战士Prime》是银河战士系列的第五部主要游戏,也是首部采用3D的游戏。因为探索优先于战斗,任天堂称游戏为第一人称冒险游戏而非第一人称射击游戏[3]。任天堂在北美版发售同日发行了Game Boy Advance《银河战士 融合》,标志着系列在《超级银河战士》(1994)沉寂8年后再次回归[4]。
Quick Facts 银河战士Prime, 类型 ...
银河战士Prime | |
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日版游戏封面 | |
类型 | 动作冒险 |
平台 |
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开发商 | Retro Studios |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 马克·帕齐尼 |
制作人 | 迈克尔·曼、宫本茂 三木研次、田边贤辅、大谷明 |
编剧 | 坂本贺勇(监督) |
音乐 | 山本健志、久马浩一 |
系列 | 银河战士系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 任天堂GameCube Wii
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《银河战士Prime》是Prime三章故事的第一部分,设定于初代《银河战士》和《银河战士II 萨姆斯的回归》之间[5][6]。如同系列前作,《银河战士Prime》是用科幻设定,玩家操作赏金猎人萨姆斯·阿兰。故事讲述萨姆斯和太空海盗以及他们在星球Tallon IV的战斗。
游戏由德克萨斯奥斯汀的Retro员工和日本任天堂的雇员合作,任天堂制作人宫本茂也参与游戏,他在2000年参观Retro总部后建议了这个项目。虽然游戏第一人称视角最初遭到强烈反对[7],但游戏获得普遍好评和商业成功,仅北美就售出百万以上[8]。游戏获得数项年度游戏奖,并被许多评论和玩家视为史上最伟大的电子游戏之一,是Metacritic上汇总得分最高的游戏之一[9]。2009年,Wii强化版游戏在日本独立销售,在国际则收录于《银河战士Prime:三部曲》[10]。