任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U
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《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》(日语:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U,英语:Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U),通常称为任天堂明星大乱斗 for或任天堂明星大乱斗4[a],是一款由南梦宫万代开发,并由任天堂发行在Wii U和任天堂3DS双平台的格斗游戏。本作不仅是任天堂明星大乱斗系列的第四作,也是任天堂明星大乱斗系列首次在双平台(Wii U、3DS)推出游戏。《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》首次在2013年E3展上公布游戏内容。
Quick Facts 任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U, 类型 ...
任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U | |
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(上)北美版3DS 封面、(下)北美版Wii U 封面 | |
类型 | 格斗 |
平台 | 任天堂3DS、Wii U |
开发商 | 万代南梦宫工作室(日语:バンダイナムコスタジオ) Sora Tri-Crescendo[1] |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 樱井政博 |
设计师 | 樱井政博 |
系列 | 任天堂明星大乱斗系列 |
模式 | 1-4人(3DS)、1-8人(Wii U)、Wi-Fi网络游戏 |
发行日 | 任天堂3DSWii U |
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在本作中,游戏依旧保持了系列的基本玩法:玩家将操控角色与最多4名对手进行战斗(Wii U版为首作可有8名对手进行乱斗),而获胜条件是将对手击出屏幕边缘(是一个大于舞台的空间范围),对他人的攻击会积攒对方的击飞率,越高的击飞率会让角色共容易被击飞出屏幕边缘;这是与普通那些以生命槽来判定角色生死输赢的格斗类游戏最大的区别。
《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》还是第一款确定支持任天堂自家的amiibo玩偶的游戏。玩家可以使用amiibo通过近场通信技术与Wii U的Gamepad手柄或新任天堂3DS建立连接,将玩偶以可操控游戏角色的形态在游戏中登场,而在游戏中获得的等级、经验等数据会被储存回玩偶中;由于任天堂3DS和任天堂3DSLL/XL没有配备近场通讯模块,玩家需要额外购买专用的读写器方可操作。[8]