几何处理,亦称网格处理,是一个以应用数学、计算机科学、工程学等领域理论为基础,以设计高效获取、重建、分析、处理、模拟及传输复杂三维模型算法为目标的快速成长的新兴研究领域。作为计算机图形学的分支之一,几何处理关注对几何形体本身的建模,处理,分析及应用,常见操作包括表面重建,噪点过滤,几何分析,形状简化以及交互设计。在概念与方法层面上,几何处理可以被理解为信号处理(一维)和图像处理(二维)的三维类比。
几何处理的过程常被形象地比喻为几何形体的生命周期。
几何处理的应用领域包括从多媒体、娱乐、传统的计算机辅助设计到生物医学计算、逆向工程及计算科学等等。