古墓丽影系列
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古墓丽影(英语:Tomb Raider,中国大陆译作“古墓丽影”,香港译作“盗墓者罗拉”,台湾译作“古墓奇兵”[註 1])最初是由英国游戏公司Core Design于1996年推出的一款动作冒险游戏,如今已拓展成为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于英国公司Eidos,2009年至2021年间则转至日本史克威尔艾尼克斯旗下位于英国的欧洲分公司下,2022年起则转移至瑞典拥抱者集团旗下新成立的部门CDE娱乐下(CDE名称取自持有美国公司晶体动力“Crystal Dynamics”与加拿大公司艺夺蒙特利尔“Eidos Montréal”)。系列故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。
“古墓丽影”“盗墓者劳拉”和“古墓奇兵”均重定向至此;关于1996年发行的游戏,详见“古墓丽影 (1996年游戏)”;关于2013年发行的游戏,详见“古墓丽影 (2013年游戏)”;关于2001年发行的真人电影,详见“古墓丽影 (2001年电影)”;关于2018年发行的真人电影,详见“古墓丽影 (2018年电影)”。
Quick Facts 古墓丽影系列, 类型 ...
古墓丽影系列 | |
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2022年起使用的徽标,该系列曾在每个游戏作品中都有自己的字体和风格。 | |
类型 | 动作冒险 |
开发商 |
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发行商 | Eidos (1996–2009) 史克威尔艾尼克斯 (2010–2021) CDE娱乐 (2022–至今) Aspyr (2024) |
主创 | 托比·加德 |
平台 | |
首版平台 | 世嘉土星 PlayStation MS-DOS |
首作 | 古墓丽影 1996年10月25日 |
最新作 | 古墓丽影I–III复刻版 2024年2月14日 |
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初代古墓丽影的研发始于1993年,在当时游戏界的3D技术尚在发展初期,本作即为3D动作游戏的先驱者之一。1996年首作发行大获成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发,目前的古墓丽影作品由晶体动力与艺夺蒙特利尔并行负责所有主要开发工作,由Nixxes负责跨平台移植工作。
截止至2020年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出货数累计已超过8,100万份[1]。而女主角劳拉·克罗夫特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至健力士世界纪录。