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奇幻文学

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奇幻文学是指文学类型的奇幻作品创作,主要的形式为奇幻小说。广义上含有奇幻要素的文学作品也包括在内,像是玄幻小说武侠小说,以及古代所流传的童话神话民间传奇故事。

古代流传的童话故事与神话,富含大量奇幻要素,是现代奇幻文学的起源。中世纪骑士文学与近现代哥德小说则是现代奇幻文学的雏形,《魔戒》出现后,奇幻文学这种文类(genre)才逐渐凸显出来而发扬光大,并影响日后的奇幻文学作品。

定义

但丁《神曲》中的插图
但丁《神曲》中的插图

奇幻文学偏重在魔法超自然神秘学,而根植于童话、神话和古代文化的传说[1]。其魅力所在,正是不会发生于真实世界的“架空世界”要素。

奇幻作品大致上有几种特征:

  1. 常出现精灵妖精矮人女巫等奇幻生物或传说生物。
  2. 有一套魔法体系的运作。
  3. 架空世界(建构于现实之上而描绘的虚构世界)场景。

讲鬼灵神怪的灵异小说英语Horror fiction(Horror fiction)、架空并带有超自然色彩的科幻小说,这两者和奇幻小说相近,三者也有重叠之处。不过,科幻小说偏重科技外太空旅行的题材,灵异小说则特别重视惊悚感的营造[1]

武侠小说是以侠义为主题风行于华人地区的大众文学,结合历史与幻想的小说类型。

历史

北欧神话:雷神索尔与巨人们的决战。
北欧神话:雷神索尔与巨人们的决战。

奇幻文学有着悠久而卓越的源流,其根源可上溯至各地神话,如埃及神话希腊神话北欧神话中国神话童话故事与民间传奇故事。

古代埃及人的信仰经历了前后近3000年的岁月,其中多次出现大的变化。埃及神话中大多数神祇都具有人身动物头的形象,这是埃及神话的一个显著特点。埃及神话中最重要的几个事件有创世神话,其中众神在最初的混沌中创造了世界;太阳神拉对世界进行统治;以及欧西里斯神话,其中代表正义的神欧西里斯、伊西斯荷鲁斯与邪恶与无序之神赛特进行斗争。

希腊神话多是从希腊文学以及公元前900到800年的几何艺术时期的作品上获得的[2]书库是唯一一部由古希腊时期保存下来的希腊神话绘图手稿。这部作品中载有大量有关希腊神话的原始资料(例如诸神的家谱),以英雄神话为主[3]。最早的几部参考文献当推荷马的两部史诗:《伊利亚特》和《奥德赛》。

北欧神话主要是借由口头传播,历史可追溯到1世纪-2世纪。北欧神话中有许多部分十分特别,大部分的其他神话都会描写创世的荣光,但北欧神话却着力描述世界的毁灭。神话中的神是会老死的,也是不完美的。这是北欧神话和世界其他神话最不一样的地方。但另一方面,北欧神话相信当万物消亡,新的生命将再次形成,世界上的一切都是循环的。

童话故事主要是说书人所说的故事,通常都没有任何书面纪录可供后世参考[4]。最早有以文字形式流传的童话故事是在公元前1,300年的古埃及[5],自此之后童话故事开始在写作形式的文学作品中出现,诸如公元100至200年间阿普列乌斯(Apuleius)所著《金驴记》(The Golden Ass)出现的《爱神与美女》(Cupid and Psyche)[6]或是公元200至300年间印度的《五卷书》。许多证据显示许多之后童话故事集里的故事都是根据民间故事重新编写而成的[7]。这些故事合集通常根据更古老的民间故事而来,像是《一千零一夜》、《吸血鬼的故事》(Vikram and the Vampire)及《彼勒与大龙》(Bel and the Dragon)。除了这些合集之外,中国道家哲学家,像是《列子》与《庄子》,也都将一些童话故事以他们的表现方式出现在他们的哲学思想中[8]。公元前六世纪的《伊索寓言》是西方世界第一本著名的童话集。

东亚的奇幻文学,大都异于欧美作品的独特风格。大多数的作品,尤其是东方文化强烈的世界而言,常设定在真实事物上,不管是昆仑山平安时代皆是;此外,凡是具有超自然特性的非人类角色,人们对它们的出现常会感到敬畏和威胁,并没有摆脱的性质;最重要的是,东方奇幻常基于道家阴阳学说,还有佛教的因果轮回思想,来表显出善和恶的错综复杂。

在19世纪和20世纪初,真正的奇幻文学才出现,许多奇幻中长篇小说与科幻小说同时发表在相同类型的文学杂志上。 20世纪随着原子能电视电脑、科学,科幻小说成为奇幻文学的一个分支[9]

典型作品分类

古代西方奇幻

古代东方奇幻

《西游记》插图
《西游记》插图

东方神话,传说,故事中,通常会出现许多妖精或鬼怪,较知名的有《西游记》、《聊斋志异》、《桃太郎》等作品。东方奇幻文学的风格和西方不尽相同,主要是以印度中国日本及当地民间传说为主。一般被称为神怪小说。由于长期受到道教儒家思想的影响,东方神怪故事向来借由神仙方术鬼魂狐狸妖怪民间信仰天堂地狱等虚构故事,来反应社会时事和人性的道义情理。

现代奇幻作品

现代奇幻文学通常被称为奇幻小说,这些作品向来以架空世界、奇异生物非人类种族、虚构宗教、主角与其队伍以及邪恶势力等等著称。J.R.R.托尔金魔戒》、C·S·路易斯的《纳尼亚年代记》、娥苏拉·勒瑰恩的《地海》系列获得了巨大的声望,奇幻小说写作获得了重生,之后的作品多模仿这些成功的作品,从神话史诗中世纪浪漫文学中借鉴了许多成分。

中国最具代表的武侠小说玄幻小说较少带有天马行空的奇幻色彩,但气功功夫常被视为东方代表性要素,并影响了不少西方奇幻文学。在日本方面,除了《阴阳师》等作品还带有和风色彩之外,其他作品受西方风格的奇幻小说影响较重,像是《罗德斯岛战记》、《勇者斗恶龙》与《最终幻想》等RPG游戏。此外,不少欧美或西方风格的奇幻作品里,也融合了东方文化元素,如某些作品出现了中国武术、日本的忍者武士等。

著名典型如下:

总览分类

以蒸汽朋克为题材的插画
以蒸汽朋克为题材的插画

现在流行的奇幻文学通常分为几个分支:
奇幻文学作品由于天马行空幻想为基础的特性,因此彼此互相混血情况比其他文学体裁更为普遍,有些作品已经难以归于某类。

  • 严肃奇幻──题材范围类似史诗,架构完全虚构的世界,以对抗超自然邪恶势力或具有拯救世界神圣使命为主题,《冰与火之歌》、《魔戒》与《奥德赛》为代表性作品。
  • 剑与魔法──剑是主角,魔法是配角,代表作品为《亚瑟王传奇》 。
  • 当代奇幻──时空背景与真实现代相差无几,但会出现超自然现象或幻想生物,电影《哈利波特》可归于此类,而至现代女巫作为主角的欧美电视剧或以降头蛊术僵尸茅山道士为主题的电影也算现代奇幻的代表作。
  • 中国大陆审查网站把“当代奇幻”或大部分奇幻作品又划分为“灵幻”分类,如僵尸题材电影改名为《灵幻先生》、漫画《尸兄》,与修仙、道教题材的“玄幻”作品分开。

奇幻奖项

由于奇幻文学与科幻文学的天然联系,众多科幻奖项也同时或逐渐接受奇幻作品提名。比如雨果奖星云奖最初都是纯粹的科幻奖,后来也接受奇幻作品成为泛幻想类的奖项。其他比较重要的奖项有:

  • 轨迹奖轨迹奖):由美国《轨迹英语Locus (magazine)》(Locus)科幻杂志读者票选的年度科幻与奇幻奖。
  • 世界奇幻奖世界奇幻奖):1975年开始的评委团评审奇幻奖,于每年的世界奇幻大会(World Fantasy Convention英语World Fantasy Convention)期间颁发。
  • 神话幻想奖(Mythopoeic Fantasy Award英语Mythopoeic Fantasy Award):偏重于迹象文学社式奇幻作品的年度奖。
  • 不列颠奇幻协会奖(英伦奇幻奖)(British Fantasy Society英语British Fantasy Society):英国作家的奇幻年度奖。
  • 中国银河奖:继1997年北京国际科幻大会以来,在中国举办的规模最大的国际性科幻/奇幻交流大会。大会的主题是科学·幻想·未来。安排18场精彩纷呈的主题报告会和一场幻想文学高峰论坛会。此外,60余所高校的大学生也组团前来送上他们精心准备的幻想剧目。[11]
  • 奇幻艺术奖:由奇幻基金会与数位内容学院共同合作的奇幻奖项,每届订定奇幻主题,让参赛者以超自然要素为创作基础,定义自己心中的奇幻。[12]

参见

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 The Book Club. Literary Definitions: The Fantasy Genre. [2019-04-10]. (原始内容存档于2019-04-10). 
  2. ^ F. Graf, Greek Mythology, 200
  3. ^ R. Hard, The Routledge Handbook of Greek Mythology
  4. ^ Jack Zipes, When Dreams Came True: Classical Fairy Tales and Their Tradition, p. 2. ISBN 0-415-92151-1.
  5. ^ John Grant and John Clute, The Encyclopedia of Fantasy, "Fairytale," p. 331. ISBN 0-312-19869-8.
  6. ^ Heidi Anne Heiner, "Fairy Tale Timeline" 页面存档备份,存于互联网档案馆
  7. ^ Swann Jones, p. 35.
  8. ^ Moss Roberts, "Introduction", p. xviii, Chinese Fairy Tales & Fantasies. ISBN 0-394-73994-9.
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 奇幻文學簡史(A Brief History of Fantasy Literature). [2007-09-19]. (原始内容存档于2007-12-16). 
  10. ^ 關於亞瑟王傳說. 奇幻基地. [2010-07-29]. (原始内容存档于2009-05-05) (中文(台湾)‎). 
  11. ^ 2007国际科幻/奇幻大会
  12. ^ 拉近夢想與現實的距離, 2005 年奇幻藝術獎開跑. [2007-09-20]. (原始内容存档于2008-06-13). 

外部链接

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