孤岛惊魂4
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《孤岛惊魂4》(英语:Far Cry 4,中国大陆译作“孤岛惊魂4”,香港和台湾译作“极地战嚎4”)是一款由育碧蒙特利尔开发,育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2014年11月18日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2012年《孤岛惊魂3》的续作,孤岛惊魂系列的第四部正传。
孤岛惊魂4 | |
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官方译名 |
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类型 | 第一人称射击、动作冒险 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 育碧蒙特利尔[a] |
发行商 | 育碧软件 |
总监 |
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制作人 | 塞得里克·德塞尔(Cedric Decelle) |
设计师 | 克拉克·戴维斯(Clark Davies) |
编剧 |
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程序 |
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美术 | 让·亚历克西斯·多扬(Jean-Alexis Doyon) |
音乐 | 克里夫·马丁内兹(英语:Cliff Martinez) |
系列 | 孤岛惊魂系列 |
引擎 | Dunia引擎2 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 |
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游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家“凯拉特(Kyrat)”,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒(Ajay Ghale),他陷入了由残暴的国王蒲甘·明(英语:Pagan Min)(Pagan Min)控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。游戏侧重于战斗和探索。玩家可以使用各式各样的武器与敌军和危险的野生动物战斗,同时完成支线任务,收集有用的物品,并推动主线剧情的发展。游戏有许多角色扮演游戏的元素,如分支剧情。除了单人战役之外,游戏还设有地图编辑器、多人合作模式和由红色风暴娱乐开发的非对称竞争多人模式。
在《刺客信条III》于2012年末出货后,《孤岛惊魂4》的开发迅速开展并于2014年5月公布。制作组原本打算开发一部直接续作,延续《孤岛惊魂3》的故事,但这一想法后来被放弃,团队决定为游戏设定新的世界和故事。游戏的某些方面受到尼泊尔内战的启发,而反派蒲甘·明服装的灵感则来源于日本电影《杀手阿一》。
《孤岛惊魂4》在发售后主要受到了好评。评论者称赞了游戏开放世界的设计、画面、配乐及人物,尤其是反派蒲甘·明。还有人赞赏游戏增加了新玩法,如攀爬钩爪以及其他丰富的内容。然而,一些评论者不喜欢这个故事,觉得与其前作太相似。本作在商业上获得成功。截至2014年底,游戏销量超过700万,为当时系列历史最高。一些追加下载内容随后发布。