打马,为中国宋代明代期间流行的掷赛游戏

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收录于《夷门广牍》版本的打马图

历史

打马出现于宋代,由樗蒲演变,游戏方式是掷采行棋,移动代表的棋子,以到终点为胜,常作为赌博用[1][2]。在当时至少有四种玩法,有关西马、依经马、宣和马、另一种有五十马棋子的名字则失传。北宋宣和年间,有人将这每人一枚将、十枚马棋子的关西马与每人二十枚马棋子的依经马综合,创作出每人二十枚棋的宣和马[3][4]

宋朝女词人李清照喜欢依经马。绍兴四年(1134年)时,她因靖康之变后颠波流离,为抒发郁闷与回忆快乐的过往,就纪录依经马规则,又增添赞美的词句,以让游戏更具风雅,写成《打马图经》一书[5][6]。除《打马图经》规则外,宋朝其余三种如今已失传[7]

明朝依旧流传打马[8][9],但与宋朝时玩法并不同[10]苏州地区也有人玩《打马图经》的打马[11]谢肇淛认为李清照纪录、修饰的依经马,较其他局戏风雅,乐意教其他人玩,但批评赌博有些花钱[12]。错把李清照的依经马当成宣和马的文翔凤,认为棋子常放刚上棋盘又立即打下,难以游戏,自己又创造朝京马,收录于陶珽的《说郛续》[13][14]

清朝初期,周亮工的友人在福建重印《打马图经》。当时安徽一带,依然有人玩,但北方已无人知晓。[15]

《打马图经》规则

《打马图经》有明朝周履靖编《夷门广牍》本、清朝文渊阁四库全书》《说郛》本、伍崇曜编《粤雅堂丛书》本等。以《夷门广牍》规则最细,后两版本在规则有所遗漏,《四库全书》本在打马图棋盘中间增加中国象棋棋盘、《粤雅堂丛书》本则无棋盘[16][17][18]朱南铣有指出《说郛》本有错误 [19]

博具

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打马所用的打马钱
  • 棋盘为长条型,有九十一个棋格,每格能放多枚棋子。
    • 起点与终点分别写赤岸驿、尚乘局,中途每隔八格分别称写陇西监、玉门关、汧阳监、沙苑监、函谷关、太仆寺、天驷监、骐驿院、飞龙院,这些十一个棋格称为窝。终点倒数第二格称为堑、倒数第三到七格称为夹。其余格各写名驹名字。
  • 每方二十枚棋子,为可堆叠的扁圆状。一般有图有文,正面画马、反面写两字或四字马名,称为打马钱、打马格钱、将马钱、马钱,为花钱的一种。
  • 三颗六面骰。[17][7][19]

博采

三枚骰子可组成五十六种采,打马游戏依掷出时获得的赏罚分为赏采、罚采、散采三类。除罚采外,采数等于三颗骰子总合数。此外,有三或两颗同点的采又叫夹采。

赏采

赏采有十一种,其中“碧油”、“桃花重五”、“堂印”、“拍板儿”、“满盆星”这五种三颗同点的赏采,又称为浑花贵采。“堂印”为最高采,为契丹语数字四的音译[19]

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采组 采名 采数 - 采组 采名 采数 - 采组 采名 采数 - 采组 采名 采数
碧油 18 - 桃花重五 15 - 堂印 12 - 雁行儿 9
拍板儿 6 - 满盆星 3 - 黑十七 17 - 马军 15
靴楦 11 - 银十 10 - 撮十 10 - - - -
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罚采

罚采有两种。

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采组 采名 采数 - 采组 采名 采数
小浮图 5 - 小娘子 4
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散采

散采有四十三种。

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采组 采名 采数 - 采组 采名 采数 - 采组 采名 采数 - 采组 采名 采数
赤牛 16 - 黑牛 16 - 驴嘴 15 - 角搜 14
大开门 14 - 正台 14 - 筚篥 14 - 暮宿 13
大枪 13 - 皂鹤 13 - 野鸡顶 13 - 八五 13
花羔 12 - 丫角儿 12 - 条巾 12 - 赤十二 12
腰曲缕 12 - 䬣(食+达)儿 11 - 红鹤 11 - 九二 11
小枪 11 - 急火钻 11 - 胡十 10 - 蛾眉 10
夹十 10 - 平头 10 - 撮九 9 - 拐九 9
妹九 9 - 夹九 9 - 丁九 9 - 雁八 8
撮八 8 拐八 8 大肚 8 - 夹八 8
白七 7 - 川七 7 - 夹七 7 - 拐七 7
火筒儿 6 - 小嘴 5 - 葫芦头 5 - - - -
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博法

  • 玩家二到五人。
  • 筹码单位称为帖。众玩家先决定筹码能换的奖金大小,但不得超过三文钱,然后将所有奖金放于公盆。得赏金或罚金时的玩家,分别从公盆取走与放入。若有玩家获得一半奖金或以上,其他玩家补充奖金到原先金额。
  • 任意吵闹的玩家罚十帖。
  • 游戏开始后,玩家轮流掷骰。若与上位玩家所掷同采种,叫真撞;与上位玩家所掷同采数,叫傍撞。
  • 掷采后,先得到相应的赏罚,再选择执行下马或行马这两行动之一。
    • 赏采:
      • 依采种赏N帖钱。堂印:N=8;碧油:N=6;桃花重五:N=5;雁行儿、拍板儿、满盆星:N=4;黑十七、马军、靴檀、银十、撮十:N=2。
      • 若行动选择下马,则下N枚己棋。若还是傍本彩,再加下两枚。
      • 若还是混花贵采,再获一回合。
    • 罚采:罚二帖,改由下位玩家行动。若下位玩家选择下马,则下二枚棋。
    • 散采:
      • 玩家首次掷出的散采,并且不是别人的真本采、傍本彩,即为该玩家的真本采,而同采数的采则为傍本彩。之后,掷到自己的真本采、傍本采,分别赏三、二帖,与再获一回合,若还选择下马,下三枚。
      • 为他人的真本采、徬本采,分别送三、二帖给该玩家,改由该玩家行动。
      • 与上位玩家叫真撞、傍撞,皆改由上位玩家行动,分别罚三、二帖钱。然后本回合玩家再重掷,若重掷第二次结果相同,一样处理;若三次相同,罚金加倍,但可行动。
      • 首次掷出的真本采、或非以上状况,下一枚马或行一马。
  • 下马或行马时,在起点与终点之间的中途可进入空格、己棋处、数量少于或等于的敌棋处。若往前无法进入或通过,则需折返将剩余步数走完。
    • 若至己棋处,则两者相叠,再获一回合。之后视为同一单位移动。
    • 棋子若至有数量少于或等于的敌棋处,将该些敌棋移回敌方手中,此动作叫打马,再获一回合,并赏等于该些敌棋枚数的帖数。如果敌棋等于全部二十枚,则改赏一半奖金。被移回棋子的玩家,下次行动须执行下马。
    • 进入除起点、终点、飞龙院以外的八个窝,赏一帖,但不可进入或越过有敌棋的这八个窝。
  • 先将所有己棋先到达终点的玩家为胜。若是从夹离开走六格到达,叫“细满”,赏所有奖金的加倍。若其他位置、或从堑陆续全数到位,叫“麤满”,赏所有奖金。[17][7][20]

下马

  • 玩家将此采相应枚数的己棋相叠,以起点算第一格,前进一同放在第M格,M为采数。[17]

行马

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打马图路线
  • 所有己棋都到棋盘就才可执行此动作,移动一己棋朝终点前进,步数等于采数。
  • 出入特定棋位有规定。
    • 棋子相叠十枚以上才能通过函谷关,首位通过的玩家赏一半奖金。通过后,剩余任何方棋子不需相叠十枚就可通过该关。
    • 在函谷关之后,不可穿过多枚数的敌棋。
    • 棋子全数相叠,并且掷出贵采、或真本采,或他人掷出自己的真本采,才能通过飞龙院。
    • 需掷出夹采才能离开夹,移动步数等于采数扣掉两颗同点数的余数。
    • 可进入有敌棋的堑,但不能打马。
    • 需掷出浑花贵采、真本采、他人掷出自己的真本采、上位玩家掷出罚采、或下位玩家掷出真撞、傍撞,此六种状况之一才能离开堑,并将N枚己棋放入到终点,赏N帖数。N同掷出该采下马的相应枚数。[17]

文学记载

  • 宋·朱翌〈观诸公打马诗〉:“酒酣侑坐展博局,分曹并进角马足。过关验齿出天衢,入关未掩绕日轴。十骥并驱纵来往,一将折棰制起伏。击前叠后看腾骧,避堑守狭良局促。缓时秘若出门殿,妙处正须蚁封逐。孙膑能令田忌胜,诸人徐贺塞翁福。障泥在前解则行,杜蘅可采带宜速。莫疑檀溪坠三丈,终使青云成一蹴。吾家款段乃如狗,敢上夷涂陪骥𫘧。但能书与尾而五,未免以策数曰六。归欤秋满华山阳,苘麦倍收连苜蓿。”
  • 宋·陆游〈乌夜啼〉:“冷落秋千伴侣,阑珊打马心情。”
  • 元·关汉卿〈一枝花·不伏老〉:“愿朱颜不改常依旧,花中消遣,酒内忘忧,分茶攧竹,打马藏阄。”
  • 清·蒲松龄聊斋志异·梅女》:“妾生平戏技,惟谙打马,但两人寥落,夜深又苦无局。今长夜莫遣,聊与君为交线之戏。”

参考

外部链接

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