构造器
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在类别基础的面向对象程式设计中,构造器(英语: Constructor,有时简称 ctor),别称:构造方法、构造函数、建构子、构造函数)是一个类里用于建立对象的特殊子程序。它能初始化一个新建的对象,并时常会接受参数用以设定实例(英语:Instance (computer science))变量。
构造器跟一般的实例方法十分相似;但是与其它方法不同,构造器没有返回类型(英语:Return type),不会被继承,且不会有范围修饰符。构造器的函数名称一般与它所属的类的名称相同。 它承担着初始化对象数据成员并建立类不变象的任务;在类不变象无效的时候它会失败。一个正确编写的构造器会使它生成的对象保持在一个有效状态。不可变物件必须在构造器内完成所有初始化。
多数编程语言允许构造器重载 - 一个类被允许拥有多个接受不同参数(英语:Parameter (computer programming))种类的构造器同时存在。一些编程语言允许某些特殊种类的构造器。使用单个类来具体地建立和返回新实例的构造器,时常被抽象为工厂方法 - 一种同样用来建立新对象,但会同时使用多个类,或者一些诸如对象池的分配方案来完成这一过程的子程序。