消息队列
维基百科,自由的 encyclopedia
在电脑科学中,消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的资料,包含发生的时间,输入装置的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列交互。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。[1]
一个 WIMP 环境像是 Microsoft Windows,借由优先的某些形式(通常是事件的时间或是重要性的顺序)来存储用户产生的事件到一个 事件贮列 中。系统把每个事件从事件贮列中传递给目标的应用程式。