游戏机制
为与游戏状态交互而设计的构造、规则或方法 / 维基百科,自由的 encyclopedia
游戏机制(英语:Game mechanics),是游戏设计中的一个重要概念。
在桌面游戏和电子游戏中,游戏机制是支配和指导玩家行为以及规定游戏将如何对它们作出反应的规则。因此,游戏的机制有效地规定了游戏会怎样服务于玩游戏的人。 [1]
游戏机制没有具体公认的定义。[2]一些有争论中的定义包括以下观点:游戏机制是“玩家与游戏之间互动的系统”,它们“可能不仅是玩家认知中的那样只是那些影响游戏体验的东西”和“在桌面游戏和电子游戏中指导玩家和规定游戏对玩家的动作行为做出反应的规则和程序”。 [3][4]
所有的游戏都有游戏机制;但是,关于游戏机制在游戏中的重要性存在不同的理论。通常来说,游戏设计的过程和研究方向是努力思考如何设计出一套游戏机制,以营造能吸引人进行游玩的的但不一定得是有趣的游戏体验。游戏中各种游戏机制的交互作用决定了游戏中玩家交互的复杂性和水平,又与游戏中的环境及资源一起决定了游戏平衡性。一些形式的游戏机制已在游戏中使用了数百年,而其他形式则相对较新,在过去十年中才得以发明。