火焰之纹章 暗黑龙与光之剑
1990年電子遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》(日版名:ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣,英文版名:Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light)是一款由Intelligent Systems及任天堂开发第一部共同开发、任天堂发行的战略角色扮演游戏,适用于红白机平台。这款游戏是火焰之纹章系列的第一款作品。游戏故事叙述邪恶祭司卡涅夫与暗黑龙梅迪乌斯联手重建多鲁亚帝国,并向周边国家展开侵略行动。主角马尔斯在祖国被帝国灭亡后成功逃离,为了复兴祖国,他必须联合其他志同道合的战友,以抵抗邪恶的多鲁亚帝国大军以及卡涅夫与梅迪乌斯两人。游戏内的每场战斗都在网格状地图上进行,而被敌方击败的角色则会永久死亡。
Quick Facts 火焰之纹章 暗黑龙与光之剑, 类型 ...
火焰之纹章 暗黑龙与光之剑 | |
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类型 | 战略角色扮演 |
平台 | 红白机 Virtual Console(Wii、3DS、Wii U) 任天堂Switch |
开发商 | Intelligent Systems 任天堂开发第一部 |
发行商 | 任天堂 |
总监 | 寺崎启佑 |
制作人 | 横井军平 |
设计师 | 加贺昭三 |
音乐 | 辻横由佳 |
系列 | 火焰之纹章系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 红白机
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游戏的初始概念由电子游戏制作人加贺昭三构思设计,当时的他希望把《任天堂战争》的战略元素与角色扮演游戏的⻆色及故事互相结合。游戏开发工作于1987年开始,寺崎启佑、横井军平及加贺昭三分别担任游戏总监、制作人及设计师,而音乐则交由辻横由佳创作。在过程中,因游戏容量过大导致储存空间不足,这逼使开发团队需在游戏画面及故事情节上作出妥协。游戏在1990年4月20日发行,尽管初期的销售和评价不佳,但后来却流行起来,并促成了火焰之纹章系列后续作品的诞生。后来,游戏因推广普及了战略角色扮演游戏而受到赞誉,甚至被称为该游戏类型的先驱者。