掠食 (2017年游戏)
2017年电子游戏 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《掠食》(英语:Prey,中国大陆译作“掠食”,香港和台湾译作“猎魂”)是一部有恐怖元素的第一人称射击电子游戏,由Arkane Studios开发,贝塞斯达软件公司发行。游戏于2017年5月5日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上发售。
Quick Facts 掠食, 类型 ...
掠食 | |
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类型 | 第一人称射击 |
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
开发商 | Arkane Studios |
发行商 | 贝塞斯达软件 |
总监 | Raphaël Colantonio(英语:Raphaël Colantonio) |
制作人 | Susan Kath |
设计师 | Ricardo Bare |
编剧 | Ricardo Bare 克里斯·阿维隆(英语:Chris Avellone) Raphaël Colantonio |
程序 | Stevan Hird |
音乐 | 米克·戈登(英语:Mick Gordon (composer))[1] |
引擎 | CryENGINE |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | 2017年5月5日 |
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最初人头工作室(英语:Human Head Studios)计划开发《掠食》的续集《掠食2》,后来其知识产权从3D Realms转移到贝塞斯达公司而陷入了开发地狱中,最终在2014年取消游戏。贝塞斯达公司于电子娱乐展2016中宣布原作的重启版《掠食》,Arkane Studios的奥斯丁分部负责开发工作。Arkane的版本不使用任何已被计划的续集资产,并且只收录了名称和在先前游戏的主角被外星人猎杀的概括主题。Arkane打造《掠食》作为《System Shock(英语:System Shock)》的精神续作,为玩家提供了几种在游戏内的潜在发展。