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死或生4

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死或生4
类型格斗游戏
平台Xbox 360
开发商Team Ninja
发行商Tecmo
总监板垣伴信
江原克则
松井宏明
制作人板垣伴信
兼松聪
Max Naka
设计师冈本好古
Motohiro Shiga
新堀洋平
美术江川弥寿生
Yasushi Nakamura
新见秀树
系列死或生系列
模式单人游戏多人游戏
发行日
  • 北美:2005年12月29日
  • 日本:2005年12月29日
  • 欧洲:2006年1月27日
  • 澳洲:2006年3月13日

死或生4(日语:デッド オア アライブ4,英语:Dead or Alive 4,中国大陆译作“死或生4”,港台译作“生死格斗4”,简称为DOA4是一个格斗游戏,属于死或生系列,由Team Ninja开发,特库摩发行,2005年发布在Xbox 360平台上。

游戏的故事模式通过战斗向玩家介绍新角色和对手,然后可以在游戏的其他模式中进行游戏。 DOA4一般受到好评,Metacritic的平均得分为85/100。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings85.49%[1]
Metacritic85 / 100[2]
评论得分
媒体得分
GamePro5.0 / 5[6]
Game RevolutionB+[5]
GamesRadar7 / 10[9]
GameSpot8.8 / 10[4]
GameSpy4/5stars [10]
IGN9.0 / 10[3]
PALGN英语PALGN8.0 / 10[8]
TeamXbox英语TeamXbox9.1 / 10[7]

《死或生4》收到了大多数非常积极的评论。评论聚合网站GameRankingsMetacritic分别给出了85.49%和85/100的分数。[1][2]

IGN的道格拉斯·佩里称《死或生4》“是朝着这个系列的正确方向迈进”,并称赞战斗系统“更深入,更复杂”。[3]GameSpot的Greg Kasavin写道:“这很简单:如果你喜欢打格斗游戏,那么《死或生4》就适合你。在众多强大的战士,精彩的动作和令人上瘾的在线模式之间,有很多东西可以帮助你学习,学习并且在这个系列的最新和最伟大的部分中掌握。“[4]

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360. GameRankings. 2005-12-29 [2013-12-21]. 
  2. ^ 2.0 2.1 Dead or Alive 4 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. [2013-12-21]. 
  3. ^ 3.0 3.1 Dead Or Alive 4 - IGN. Uk.ign.com. [2013-12-21]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Dead or Alive 4 Review. GameSpot. [2013-12-21]. 
  5. ^ Dead Or Alive 4 Review. Gamerevolution.com. 2006-01-13 [2016-03-19]. 
  6. ^ Name. Review: Dead or Alive 4 for Xbox 360 on GamePro.com. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于January 9, 2008). 
  7. ^ Dead or Alive 4 Review (Xbox 360). Web.archive.org. 2005-12-30 [2016-03-19]. (原始内容存档于December 14, 2011). 
  8. ^ Dead or Alive 4 Review - Xbox 360 Review - Australia's PAL Gaming Network. Web.archive.org. [2016-03-19]. (原始内容存档于February 24, 2008). 
  9. ^ Games Radar - XBOX 360 reviews - Dead or Alive 4 - Welcome back to the double-D dojo. Web.archive.org. 2006-06-15 [2016-03-19]. (原始内容存档于June 15, 2006). 
  10. ^ GameSpy: Dead or Alive 4 - Page 1. Xbox360.gamespy.com. [2016-03-19]. 

外部链接

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