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立体声

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2.0声音,立体声。
2.0声音,立体声。

立体声(英语:Stereo)是使用两个或多个独立的音效通道,在一对以对称方式配置的扬声器(即俗称的喇叭)上出现。以此方法所发出的声音,在不同方向仍可保持自然与悦耳。与之相对的是单声道

美国Audio Fidelity Records英语Audio Fidelity Records公司,于1957年第一次将立体声引入商业唱片领域,这是一个十分重要的里程碑。1957年可视为唱片录音史上Mono与Stereo的重要分水岭,许多在1957年前便过世的音乐家,都因而很遗憾未能留下Stereo的录音资料。此后在1960年代,大多数唱片公司都陆续放弃单声道,全面性地转向双声道立体声录音。双声道立体声,至今仍是聆听音乐的主流规格。

蝙蝠使用了耳朵和下巴来形成声全息,蛇通过下巴,大象通过脚来获取低频声音,可见,要获得更全面的声音应该具备至少三个通道来感知声音,才能形成真正的立体声音,这和立体视觉有些不同。

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