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角川游戏

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角川游戏
KADOKAWA GAMES, LTD.
原文名称 株式会社角川ゲームス
公司类型 株式会社
成立 2009年4月1日
代表人物 安田善巳日语安田善巳(代表董事会社长)
总部  日本东京都品川区东五反田1-2-33
白雉子ビル5阶
业务范围 游戏软件的规划,开发和销售
产业 情报・通信业
资产 2亿5,000万日元
母公司 株式会社KADOKAWA
Alpha Animation and Culture (Hong Kong) Ltd.
SNSplus Investco Co.,Ltd.
网站 http://www.kadokawagames.co.jp/

角川游戏股份有限公司(日语:株式会社角川ゲームス)是KADOKAWA旗下的游戏软件开发及销售公司。

概要

原先角川书店ASCII Media Worksenterbrain角川集团内的公司各自独立开发及销售游戏软件。角川游戏作为加强业务的战略子公司,于2009年4月成立。

此后,以角川游戏为中心,在角川集团内部进行协调并增强其生产及销售能力,促进角川集团内各公司的各种内容的游戏改编。并与集团外的开发及销售公司合作,旨在通过游戏内容来提高盈利能力并开创新的游戏市场。

2016年4月,宣布与中国大陆及台湾的发行商组成业务和资本联盟,以拓展海外市场。同时,角川游戏社长安田善巳宣布将继续担任首席开发官并从事游戏开发工作。

主要业务

成立之初,角川游戏是除角川书店以外的所有角川集团内的公司的游戏软件发行商,而角川游戏本身的第一个发行游戏是重装机兵3。2010年10月,宣布与角川集团外的公司Prope日语プロペ草蜢工作室进行项目合作。2011年1月20日,宣布角川书店、ASCII Media Works和enterbrain的游戏发行业务将于2011年4月1日整合至角川游戏中[1]。2011年8月,与华纳兄弟建立业务合作伙伴关系,在全球60多个国家/地区发售游戏电锯甜心,电锯甜心是角川游戏第一个达到100万销售量的游戏产品。2012年2月,宣布Chara-ani将参与游戏业务并成为游戏的发行商。

参见

参考文献

  1. ^ 角川ゲームス、ニンテンドー3DS参入と2011年4月からの新体制を発表 (PDF). [2020-03-10]. (原始内容 (PDF)存档于2016-06-25). 

外部链接

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