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象棋

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象棋
象棋棋盘和所有棋子的开始位置
玩家数目2人
复杂程度中等
策略成分中等
游戏时间约15分钟(休闲)、约6小时(职业)
运气成分
所需技巧甚多
象棋
中华人民共和国
国家级非物质文化遗产

象棋中国大陆台湾马来西亚新加坡越南琉球地区所流行的传统的2人对弈棋类游戏。由于中国大陆称西方的Chess为国际象棋,因此为作区别中国象棋;但台湾将Chess翻译为“西洋棋”,因此象棋不需加中国二字来区别。

象棋与国际象棋围棋并列世界三大棋类之一,类似的有朝鲜将棋日本将棋等。象棋主要流行于全球华人越南人及琉球人社区,是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。

历史

词义演变

象棋、象戏,在中文有多种含意:从古到今可指六博弹棋围棋双陆、象征的游戏、中国象棋简称、各种象棋类游戏

  • 象棋一词最早出现在战国,指象牙作的棋子,亦可指象征猛禽猎鱼之戏的六博[1][2]。因六博棋子有其他材质,也有人认为象棋就是表示六博是象征的游戏[3]。《楚辞·招魂》:“菎蔽象棋,有六博些。”王逸注:“以菎蔽作箸,象牙为棋。”、《说苑·善说》:“燕则斗象棋而舞郑女。”、长沙马王堆3号西汉墓遣策:“博一具;博局一;象棋十二;象直食其廿;象笄?三十;象割刀一;象削一;象口 口 口 口。”此词也可用于弹棋围棋双陆等用有用象牙作棋子的棋类。
  • 象戏一词最早出现在北周,类似樗蒲打马北周象戏,最早的意思是象征的游戏[4]。后周武帝创作的北周象戏、编制《象经》,有日月星辰之象,象戏名称由此而来[5]
  • 唐宋以降,象戏可指象征战争的象棋类游戏[4],如宝应象戏大象戏北宋晁补之《广象戏格·序》:“象戏,兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵;象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之。”
  • 宋后,象棋一词才开始用在中国象棋,成为专称[4]北宋也有人将双陆当作象棋[6][7]。象戏成为中国象棋的雅称、古称。
  • 近代,象棋可广指各种象棋类游戏。
  • 而象棋中的其一棋子象(相)完全源于古代印度象棋的同一棋子象,两者走法完全一致,是走斜向两格,即“田”字,也因此两方的象互相不能够攻击对方。国际象棋中的象同样源于印度象棋中的象,后来于约16世纪因为棋子上的两个象征象牙的突出部形似主教教帽,在英语被命名为主教,走法就从走斜向固定两格变为斜向任意距离。

源头

大同市小区居民正在下象棋
大同市小区居民正在下象棋

波斯象棋传入中国成宝应象棋。最后中国人在宋代改造成中国象棋[8]。德国国际象棋历史学家Peter Banaschak指出,唐代宰相牛僧孺的《玄怪录》内没有“”的宝应象棋是中国象棋的真正来源[9]

早期传说与发展

民间相传象棋是始创于韩信。韩信被吕后监禁,本欲著作兵法,但被禁止,于是取纸笔发明一种“纸上谈兵”的游戏与狱卒玩,棋盘中以鸿沟为界(楚河汉界),韩信被杀死之后,狱卒退隐,并把此种游戏定名为“象棋”。

在中国能确认属于象棋类游戏的棋类是唐代宝应象棋[4][10]。唐代至宋朝时逐渐演变现在的中国象棋。明朝方以智通雅》: “象棋始于唐,周武之《象经》,非今之象戏也。”

有说法称有一幅唐宋之间、主题为棋琴书画苏州织锦,棋盘图是八乘八的黑白棋盘,认为是唐朝的象棋棋盘[11][12],是将宋锦误会是宋代生产的织锦。该图案乃中华人民共和国建国后,由生产宋锦的苏州织锦厂新设计的七彩重锦“琴棋书画锦”,棋盘图是取自国际象棋,并非唐宋古物图案[13][14]

宣称唐代武则天梦见与大罗天女下宝应象棋的说法[12][15][16],则为以讹传讹,根据《唐国史补[17]、宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六谏〉[18]、《狄仁杰传》、《天中记》、《渊鉴类函[19],武则天是梦见下双陆棋

宋朝:现代象棋成形

北宋的象棋有大象戏小象戏。据朝鲜李圭景说法《象戯图法》记载小象戏没有象,而有弩这兵种,其他则是将、士、车、马、炮、卒(另一方写成步)[20][21]

之后象棋更平民化,不少文人雅士都喜爱下象棋,下象棋者更成为一种职业。北宋末至南宋时,已成为现代象棋的形式,将帅待在九宫底,棋子有用陶瓷或铜质,后者称为象棋钱,为花钱的一种,有图有文,钱文写将、士、象、马、炮、车、卒,并无帅、仕、相、炮、㐷、伡等异体字区分,下棋时可能是一方执字面,一方执图面;若两面全字的棋钱可能以涂朱砂等方式从颜色上区分[22][23]。南宋晚期陈元靓所著的《事林广记》中,记载了最早的两局完整的象棋棋谱和最古老的排局“二龙出海势”。

明朝

元朝明朝初期,由于统治者不重视,象棋的发展处于低潮。明朝中叶起,象棋再度发展起来,并跨越明、两代,持续约三百年的盛况。明朝最著名的棋手是李开先(1502-1568年),棋力远胜当时的国手。李开先留下《象棋歌》两首,描述他的对局场面及心得,可惜并未留下棋谱。[24]:21

明朝编著或出版的象棋谱有《梦入神机》、《适情雅趣》、《橘中秘》、《百变象棋谱》、《自出洞来无敌手》等。[24]:21—23

清朝

康熙年间著名的围棋国手徐星友(1650-?)也是一位象棋国手,他遨游燕赵齐鲁等地,尽数击败当地名手,有“钱塘双绝”之誉。康熙末年,徐星友被另一位围棋、象棋双栖的青年棋手程兰如(约1692-?)击败,让出象棋的“棋王”头衔。到了乾隆中叶,象棋大为盛行,人才辈出,著名的棋手有九派十一人,其中武进周廷梅尤为杰出。他走遍南北各省,击败各派名手,门生多达二百余人。[24]:25

清朝编著的象棋谱有《梅花谱》、《韬略元机》、《五大臣象棋谱》、《心武残编》、《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《渊深海阔》、《烂柯神机》、《反梅花谱》等;其中《心武残编》、《百局象棋谱》、《竹香斋象戏谱》、《渊深海阔》号称“四大排局谱”[24]:25

四大排局谱几乎在同一时代产生,由于内容多挑选自当时流行的民间棋局,故有一些重复者。代表清朝排局艺术高度水准的棋局为“七星聚会”、“蚯蚓降龙”、“野马操田”、“千里独行”,因其编排精巧、变化多端而引人入胜,号称“四大名局”。[24]:26

近代

清末至中华民国大陆时期,时局纷扰,象棋发展一时受挫。1930年代前期,曾出现过短暂的盛况。1930年9月,“华东、华南分区大棋战”在香港举行。华东代表为上海的周德裕、林弈仙,华南代表为广州的李庆全、冯敬如。双方大战十六局,最终平手。其中华南主将李庆全系唯一不败者,获授“无敌”称号。[24]:28

次年初,“华东、华北分区棋赛”在上海举行。华东代表为周德裕、万启有,华北代表为赵文宣、张德魁。比赛结果华东周德裕积分最高,由于当时华北有五省,华东指江、浙两省,因此棋友尊称周德裕为“七省棋王”。[24]:28—29

筹办上述两次分区棋赛的象棋活动家谢侠逊本身既是象棋名手,同时也是国际象棋国手。他曾于1935年、1937年两次远赴南洋,名声因而扩及海外。他还编辑了《象棋谱大全》、《新编象棋谱》、《南洋象棋专辑》等棋书。[24]:29

中华人民共和国成立后,杨官璘、陈松顺、何顺安、李义庭、王嘉良等棋手先后站到棋坛的第一线。1956年1月,国家体委宣布将棋类列入体育运动项目。同年12月,在北京举行首届“全国象棋锦标赛”,由当时的棋坛“第一人”杨官璘获得冠军。随后,他又于1957、1959、1962年三次获得全国冠军,此时期号称为象棋史上的“杨官璘时代”。[24]:31

到了1960年代,杨官璘的霸主地位逐渐被来自上海的小将胡荣华取代。1960年,年仅15岁的胡荣华初次参加全国比赛即夺得个人冠军。至1979年,他连夺十次全国冠军(其中仅1962年与杨官璘并列),有“棋坛十连霸”之称。1980年,来自湖北的柳大华打破胡荣华的连霸而夺冠,并于隔年再获冠军。此后,棋坛呈现群雄并立的局面,李来群、胡荣华、吕钦徐天红赵国荣许银川、陶汉明等人先后在该项比赛称雄。[24]:31

棋具

棋盘

象棋的棋盘由9条纵线和10条横线相交而成。棋子放在各条线的相交点上,并在线上移动。棋盘中间的一行没有画上纵线,称为“河界”,通常标上“楚河汉界”字样,象征楚汉相争时的鸿沟。据刘国斌考证古书与古棋具,棋盘写有楚河汉界是在1920年代到1930年代之间才开始有[25]。河界亦有标上“观棋不语真君子,起手无回大丈夫”字样。这一行的纵线实际上是隐藏的,并不影响棋子移动。

现行的中式记录方法是:9条纵线,红方从右到左用汉字“一”至“九”表示,黑方在自己的那一面从右到左用数字“1”至“9”表示。也就是说,红方的纵线“一”就是黑方的纵线“9”,以此类推。第四条纵线(或第6条纵线)和第六条纵线(或第4条纵线)称为“两肋”、“两肋线”,简称“肋”。棋盘上,划有斜交叉线而构成“米”字形方格的地方,双方各有一块,称为“九宫”,是将(帅)和士(仕)活动的区域。

棋子

棋子颜色分为红色黑色(也有绿色蓝色代替黑色)。

在古代因为特殊颜色的颜料价格较高,故使用同意字或近音字来代表另一方同等的棋子,但最后也演变为特色。

双方各有16枚棋子

分别是一枚(帥)、2枚(仕)、2枚(相)、2枚(俥)、2枚(傌)、2枚(炮)、5枚(兵)。

图样 红方 黑方 棋子数 活动范围 走法 备注
1 己方九宫内
  • 只可在己方的九宫内直行或横行,每次一步
  • 将、帅在同一路且两个棋子之前无任何棋子时,可以直接移动抽掉对方的将(帅),此称为“王不见王”。
全局关键核心子,被吃掉则输。
[c 1] 2
  • 只可在己方的九宫内斜行,每次一步
行动力较低的棋子,用作将(帅)的内防御之用
2

己方范围,不能过河。

  • 象行田:每一着斜走两步(路线如“田”字的对角线)。
  • 塞象眼(挤象眼):当“田”字的中心有棋子,就不能走
与士大致相同,用作将(帅)的外防御之用。
[c 2] 2 棋盘上的任何位置
  • 只要无子阻隔,直行或横行不限距离移动
车为远距离杀伤力的主力,无论何时都是第2关键的子。

有“三步不出车,棋已输半盘”之称。残局有车在手,基本上不成问题;如果只有自己有车,常可稳操胜券。

[c 3] 2

马行日:任何方向前进一步然后斜走一步(即“一步一尖”),或者说是先向前走两步,再相应的垂直横向走一步。 蹩马腿(撬马脚):若前进方向与其紧挨的位置有任何棋子,就不能往那个方向走。

最多能走八个方位,有八面虎之称,近距离杀伤力最强,同时又能凭着九弯十八拐的行进路线掩藏杀机,厉害无比。

随着战局的进行,或是棋手实力越高,更易发挥其威力。

[c 4] 2
  • 若不吃子,走法与车相同
  • 吃子时需与目标间有一个任何一方的棋子相隔(该子称为炮架或炮台)
远距离杀伤力第二强,进攻时常与车和马配合使用。

开局因为棋子(炮台)众多,极为凶猛;残局时因炮架难以取得,力量大幅下降,若能换到一炮(甚至一马)会相当划算(国际象棋没有炮)

5

原位向前一步的位置和敌方范围全部

  • 过河前每次只可向前直行一步;过河后可左右或往前走一步
  • 永远不能后退
国际象棋不同,即使打到底线也不能升变成其他棋子,但过河就能横移,加强能力。

越到残局威力越强,有时一兵(卒)可抵一马或一炮,甚至一车。

马的走法和蹩马腿
马的走法和蹩马腿
炮的吃子法
炮的吃子法

棋子通常用木材塑胶制造。圆形的棋子上刻有文字,另一面空白。这个特色产生了中国象棋变体,特别是盲棋。

后来亦有出现立体的棋子,以人物雕刻(尤其是电影和漫画人物)、物件等形象出现,但不普及,较多时会作为摆设装饰。

胜负与和棋

胜负

对一般棋局来说,只要一方“欠行”或者被“将死”,又或者自动认输,另一方即可得胜。欠行将死定义如下:

  • 当行方无子可走,一动,将帅就会被吃掉,称为欠行,亦称为困毙
  • 当行方的棋子占据了能够攻击对方的将帅的位置,准备在下一步吃掉它,称为照将将军,简称

被将军的一方必须应将,即移动将帅或别的棋子来化解。无法应将的情况称为“被将死”。

欠行(黑方)
欠行(黑方)

比赛时除了以上的一般情况,还有其他方法判定胜负,略述如下。

  • 首先超时的一方判负
  • 作弊的一方判负(如事先协议故意输掉棋局,则双方皆判负)
  • 连走两步或以上的一方判负
  • 移动对方棋子的一方判负
  • 下出并非棋子的允许着法(如“马行田”、“象行日”、“炮用车的吃法”、“兵卒在未过河前横走”、“将帅照面”、“拐马脚”、“塞象眼”等)的一方判负
  • 双方在若干步数之内都没有吃过对方的棋子,由裁判决定结果(通常例胜之局判胜负,例和之局判和)
  • 长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负,以下为例外情况:
    • 将帅可以长捉(是指“可以用将/帅来长捉对方的棋子”,不是“可以用自己的棋子来长捉对方的将/帅”),双方不变判和
    • 兵卒可以长捉(但不包括长将或长杀),双方不变判和
    • 双方互相长打(即攻守双方轮流犯规),而且每一方犯规的棋子数目相等,如“一打还一打”或“二打还二打”,双方不变判和;反之若不相等,如“一打还二打”,则犯规较多的一方必须变着,不变判负

和棋

符合以下情况该局将做和:

  • 形成公认的双方均无法取胜的简单局面,称为“死局”(类似国际象棋的国王对国王单骑士等局面),例如双方均已没有进攻棋子,又或者单车对士象全,五底兵单炮双象对单王等。
  • 一方提和,另一方接受提和,称“协议和局”。
  • 从任意一步开始,60回合内双方均没有吃掉任何一个棋子[26]
  • 长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判

记谱方法

中式记谱法

棋盘上的坐标是对每个棋手由右至左的9条直线分别为1至9路。红方用汉字(一、二、三……)书写,黑方用阿拉伯数字(1、2、3)书写 中式记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。

  • 第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。
  • 第2字是表示棋子所在直线(路)位置的数字。红方用中国数字,黑方用阿拉伯数字。
当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前㐷退六”(表示前面的红㐷退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)。士象不需要以前后来判断,因为纵使是在同一直线上,也可以凭第三个字(进退)知道是移动哪一只。
兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到):
当兵卒在同一纵线达到3个,用前、中、后来区分,达到4个,用前、二、三、四(或后)区分,达到5个,用前、二、三、四、五(或后)区分。
当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在中国象棋DhtmlXQ动态棋盘上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善。
  • 第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”、向前走用“进”、向后走用“退”。有时也可以用“上”、“下”代替“进”、“退”。
  • 第4字是表示棋子前往的目的地。
如果是只能直行或横行的棋子,在直行时表示步数,横行时表示目的地直线(路)位置的数字。[c 5]
如果是只能斜行的棋子,表示目的地直线(路)位置的数字。[c 6]
当棋子只能直行进退一步时可省略。[c 7]

如果记谱只包括中局或残局部分,一开始就轮到黑方走子,那么红方的步数会标上省略号。以下是一个比较完整的例子,记载中炮屏风马对三步虎的头3步:

步数 红方 黑方
1. 炮二平五 马8进7
2. 㐷二进三 炮8平9
3. 㐷八进七 车9平8

(“炮二平五”表示红炮从二路平移到五路;“马8进7”表示黑马从8路向前走到7路。)

速记法

为了适应形势需要,提高记录速度,有人对原来的中式记谱法记录进行了改革:

  1. 把数字改为阿拉伯数字;
  2. 将四个字改为三个字——去掉第三个字(运动方向),改用短横线。在第三个字下面画一条横线表示“进”,在上面画一条横线表示“退”,不加横线表示“平”。

如:炮(炮6退2)、车(车七平二)、后车(后车进二)。[27]

西式记谱法

西式记法将中式记法转成英文字母和数字。各种棋子H(Horse - 马)、R(Rook - 车)、C(Cannon - 炮)和P(Pawn - 兵)代替。“平”用“=”或“.”代替;“进”、“退”和“前”、“后”分别用“+”、“-”取代。

  • 马2进3(H2+3):黑方在第2条直线上的马向前再转左,走到第3条直线上
  • 伡一进一(R1+1):红方在第一条直线上(即最右方)的伡向前一步
  • 后炮平4(C-=4 / C-.4):黑方在某条直线上有两只黑炮,将较近黑方自己的一只移动到第4条直线[28]

棋局阶段

象棋的全局通常会被分为开局中局残局,这三个阶段。各阶段之间无明显分界。大抵双方各走八至十二步为开局,至双方只余一、两只大子(车、马、炮)为残局,其间为中局。

开局

开局主要是布置棋子的去向,为之后的作战打好基础,作好准备。因为在棋局开始时,棋子的位置是规定的,所以出现了林林总总,五花八门的常见开局。

  • 流行的先手(红方先走)开局计有:
    • 炮类:当头炮(炮二平五或炮八平五,简称“中炮”)、过宫炮(炮二平六或炮八平四,又称转角炮)、士角炮(炮二平四或炮八平六)及冷门的巡河炮(炮二进二或炮八进二)等。
    • 马类:起马局(马二进三或马八进七)及冷门的边马局(马二进一或马八进九)。
    • 象类:飞象局(相三进五或相七进五)。
    • 兵类:进兵局(兵三进一或兵七进一,也叫“仙人指路”)及冷门的边兵局(兵一进一或兵九进一)。
  • 流行的后手(黑方后走)应局计有:
    • 应中炮类:
      • 马局:屏风马(马8进7 +马2进3)、反宫马(马2进3 +炮8平6 +马8进7)、单提马(马2进3 +马8进9)等。
      • 炮局:列手炮(炮2平5,与先方反方向)。
    • 应起马类:进马(马2进3)、进卒(卒7进1)、升象(象3进5)、还炮(炮8平5)等。
    • 应飞象类:进卒(卒3进1)、还中炮(炮8平5)、过宫炮(炮8平4)、士角炮(炮8平6)、顺象(象7进5)等。
    • 应进兵类:对兵(卒3进1)、卒底炮(炮8平7)、还中炮(炮8平5)、飞象(相7进5)等。

中局

中局与开局不同,无以跟从棋谱走法。并且中局的棋子很多,变化很大。故此中局往往需要花费最多的时间来思考。

  • 进攻战术计有:
    • 弃子入局(让对方吃掉己方车、马、炮大子而获得杀入对方大营的胜势,或犠牲己方大子去破丢对方士象而致胜)
    • 运子取势(调动子力成有效进攻力量)
    • 兑子抢先(透过等量子力交换而获得主动权)
  • 防守战术计有:
    • 反弃子(回献己方大子拖延对方进攻,以致反击)
    • 运子反攻(调动子力防守,以致反击)
    • 兑子求和(透过等量或不等量子力交换,消耗对方进攻力量,达致和棋形势)

残局

残局承继了开局中局,走到了棋局的尾声。通常双方各剩下两只强子(车、马、炮)时,就可说是进入了残局阶段。

经过在中局双方的吃子,使棋盘上的棋子减少了,虽然还有很多变化,但比起中局要平稳一些。

残局一般可分为两种:定式残局(就是有谱可依的,例如“单马胜单士”、“单车不胜马双仕单缺相”等),和实战残局(就是无谱可从的),例如“马炮双兵仕相全对双炮双卒士象全”。

象棋文化

棋谱

棋谱是一盘棋局发展的流程纪录,多是古今中外的对局,或者是某人排拟的棋局。目前这些棋谱都会刊辑成书供人阅读。由古至今,出现过不少的象棋棋谱。不过比较出名的,多数是古代流传下来的棋谱,例如《橘中秘》和《梅花谱》等等,而且大多是手抄,很少有刻印的版本,到了近数十年才大量出版成书。

另外很多象棋大师、著者都撰写过很多棋谱研究不同的开局、中局、残局。胡荣华著的《反宫马专集》和杨官璘著的《弈林精华》、《弈林新编》便是好例子。

术语

传播

近年来,由于下象棋可以提升孩子脑力发展,象棋用作教育在各大城市显得非常普遍。在发展象棋的工程中,象棋棋院扮演着非常重要的角色,世界各地棋院如雨后春笋。中国大陆近代设立多家官办及民办的象棋棋院,中国香港则有中国香港棋院等等,在海外例如东南亚国家中,马来西亚首间专业棋院的弈智棋院则在发展象棋教育办得非常出色,也使到象棋这中华文化得以传播。

琉球

琉球象棋(冲绳语:象棋)实与中国象棋无异,而与日本将棋相差甚远。象棋传播到琉球的时间尚不确定。[29]

越南

必不败步法

自古以来,无数棋手钻研棋法,寻找必胜之法。到二十一世纪初,依然没有报告指出有任何棋手未尝一败。但在博弈论中,可以通过数学归纳法可以证明如下定理策梅洛定理):任何能在有限步内结束的二人棋类游戏,都必定存在着一方有必不败之法[30]。也就是说,中国象棋是部分解构的已解游戏

与对弈相关的成语、俚语和歇后语

  • 观棋不语真君子,举棋不悔(起手无回)大丈夫:希望观众不要出言指导,棋手不要悔棋。
  • 会下的当车,不会下的当兵:形容有识人之明者,方能找到人才。
  • 斗棋勿哄,后果自负:说明观众出言指导,如果一方因此输棋,则该观众必会遭到报复。
  • 马入中宫,非死即伤:形容处境危险。闽南话中亦有类似歇后语,若马踩入宫,没死嘛带伤。
  • 过河卒子,有进无退:形容已无退路,骑虎难下。
  • 只会吃卒,不会喊将:比喻舍本逐末。
  • 卒子过河可横行:比喻事物虽小,却有大作用。中国大陆则有“小卒过河顶大车”、“卒子过河当车使”的说法。
  • 黑卒讲作红帅:比喻颠倒是非。
  • 事急马行田:比喻事态紧急,便宜行事,不照正常规矩。
  • 马前塞卒子,蹩脚:指物品的品质不良,或人的才能低劣。
  • 楚河汉界:比喻壁垒分明。
  • 王不见王:原本指飞将规则,后指不分高下的两人,互不相容,不愿相见。
  • 放马后炮:比喻事后诸葛。
  • 飞象过河:比喻急功近利,不按常规。
  • 将军抽車:比喻借由攻击对方要害以谋取重要利益。
  • 弃车保帅:比喻放弃重要利益以保全大局。
  • 当局者迷,旁观者清
  • 一招不慎,满盘皆输
  • 棋品如人品:个人的性格优点及缺点常常在下棋的过程也会反映出来
  • 象棋上的老将:比喻死也不敢出那个框框/出不了格
  • 军棋比赛:比喻纸上谈兵
  • 小卒过河:形容一步一步往前拱
  • 看棋只看车马炮:形容不识相
  • 炮打老帅:将军
  • 下棋丢了帅:比喻输定了
  • 重炮将——无子垫
  • 马回头——不如驴
  • 一盘象棋下三天——棋逢对手
  • 豆腐板上下象棋——无路可走
  • 围棋盘里摆象棋——不对路数(不识谱)
  • 棋盘上的士象——不离将
  • 枯木刻象棋子儿(又作唐槐木做象棋)——老兵老将
  • 象棋的士子——专走斜路:谐音,专走邪路
  • 赵匡胤下象棋——输打赢要
  • 象棋之车——横冲直闯
  • 军棋盘里下暗棋——对不上格
  • 象棋盘上打仗——没船也要过河
  • 象棋子走在线路上——格格不入

赛事

著名棋手

  • 近代男子:
    彭述圣、林奕仙、邵次明、曾展鸿、黄松轩、卢辉、冯敬如、李庆全、谢侠逊、锺珍、周德裕、屠景明、朱剑秋、董文渊、陈松顺、何顺安、刘忆慈
  • 现代男子(以拥有象棋特级大师称号为准):
    杨官璘(已故)、李义庭(已故)、胡荣华柳大华李来群吕钦徐天红赵国荣许银川、陶汉明、于幼华、洪智赵鑫鑫蒋川孙勇征王天一谢靖郑惟桐徐超汪洋(以上20位为全国冠军)、王嘉良、孟立国(已故)、林宏敏、徐天利、刘殿中、蔡福如、万春林、苗永鹏、庄玉庭、卜凤波、郑一泓、陈寒峰、王斌许国义、孟辰、郝继超、申鹘、孙逸阳、程鸣、陆伟韬王跃飞张学潮张强
  • 现代男子(中国大陆以外,以拥有世界象棋联合会特级国际大师称号为准):
    台湾:吴贵临马仲威;澳门:李锦欢;香港:赵汝权;越南:阮武军(已故)、阮成保
  • 现代女子(以拥有象棋特级大师称号为准):
    黄子君、谢思明、单霞丽、林野、高华、胡明、黄玉莹、黄薇、伍霞、高懿屏、王琳娜、张国凤、金海英、郭莉萍、党国蕾、赵冠芳、唐丹、尤颖钦(以上18位为全国冠军)、陈丽淳、欧阳琦琳、黎德琳、刚秋英、伍霞、韩冰
  • 现代女子(中国大陆以外,以拥有世界象棋联合会特级国际大师称号为准):
    新加坡:张心欢

变体及其他玩法

与国际象棋比较

  • 象棋的棋盘较大,棋子密度较低,即是说开局和中局每步的分支较多,增加对弈程序设计的难度。象棋的状态空间复杂度为1048游戏树复杂度,为10150
  • 国际象棋的残局比中国象棋相对较为复杂,因为王的移动不受限制,且没有“将帅不可照面”的限制,而且兵可以升变。
  • 皆有人工的残排局,但只有中国象棋习惯对残排局取个文雅的称呼。
  • 两者在和局的规定上有不同。中国象棋中未有被照将之下无棋可走(欠行)的一方作负,但国际象棋中算作和棋;另外,中国象棋重复长捉或长将的一方作负,国际象棋却是和棋。这对两种棋的残局战术均有极大影响。
  • 中国象棋与韩国象棋并无兵升变的规则,但是国际象棋则有,日本将棋则是除了王将(玉将)跟金将之外的棋子都可以升变。

参考

  1. ^ 焦氏易林》:“豫之剥:野鸢山鹊,奕棋六博;三枭四散,主人胜客。”、“否之睽:野鸟山鹊,来集六博;三鸟四散,主人胜客。”
  2. ^ 《古博经》:“棋行到处即竖之,名为骁(枭)棋,即入水食鱼,亦名牵鱼。”
  3. ^ 宋会群、苗雪兰. 中国博弈文化史. 中国: 社会科学文献出版社. 2010-08-01. ISBN 9787509716854 (中文(简体)‎). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 杨荫深. 《中国古代游艺研究》. 中国: 上海世界书局. 1946-2 (中文). 
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  6. ^ 朱彧《萍洲可谈》:“广州蕃坊,见蕃人赌象棋,并无车马之制,只以象牙、犀角、沈檀香数块,于棋局上两两相移,亦自有节度胜败。予以戏事,未尝问也。”
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  30. ^ 《象棋有必不败之法?》,陈健行 互联网档案馆存档,存档日期2007-03-15.

注解

  1. ^ 也作“
  2. ^ 也作“
  3. ^ 也作“
  4. ^ 也作“”或“
  5. ^ 例如9路的车向前一步,表示为车9进1;2路的炮往5路平移,表示为炮二平五
  6. ^ 3路的象往5路前进,表示为象3进5;7路的㐷往6路退后,表示为㐷七退六
  7. ^ 开场7路兵前进一步,表示为兵七进

参见

延伸阅读

  • Lau, H. T. Chinese Chess. Tuttle Publishing. 1985. ISBN 0-8048-3508-X. 
  • Leventhal, Dennis A. The Chess of China. Taipei, Taiwan: Mei Ya, 1978. (out-of-print but can be partly downloaded)
  • Li, David H. First Syllabus on Xiangqi: Chinese Chess 1. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1996. ISBN 978-0-9637852-5-1.
  • Li, David H. The Genealogy of Chess. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 978-0-9637852-2-0.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Cannon: Chinese Chess 2. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 1998. ISBN 978-0-9637852-7-5.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Elephant: Chinese Chess 3. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2000. ISBN 978-0-9637852-0-6.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Pawn: Chinese Chess 4. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2002. ISBN 978-0-9711690-1-2.
  • Li, David H. Xiangqi Syllabus on Horse: Chinese Chess 5. Premier Publishing, Bethesda, Maryland, 2004. ISBN 978-0-9711690-2-9.
  • Sloan, Sam. Chinese Chess for Beginners. Ishi Press International, San Rafael, Tokyo, 1989. ISBN 978-0-923891-11-4.
  • Wilkes, Charles Fred. A Manual of Chinese Chess. 1952.
  • Lo, Andrew; Wang, Tzi-Cheng. "'The Earthworms Tame the Dragon': The Game of Xiangqi" in Asian Games, The Art of Contest, edited by Asia Society, 2004. (a serious and updated reading about Xiangqi history)

外部链接

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象棋
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