过程生成以算法方式创建数据, 而不是手动创建数据的方法 / 维基百科,自由的 encyclopedia 过程生成(英语:procedural generation)是电脑科学中一种使电脑自动制造一类数据的算法。[1] 图片中的树是由L-system随机产生。 在电脑图形学中,它也被称为随机生成,常用于制作材质贴图和三维模型资源,并在电子游戏领域中用于自动制造大量游戏内容。过程化生成有着减小文件体积、扩大内容量、增强游戏随机性等优点。[2][3]
过程生成(英语:procedural generation)是电脑科学中一种使电脑自动制造一类数据的算法。[1] 图片中的树是由L-system随机产生。 在电脑图形学中,它也被称为随机生成,常用于制作材质贴图和三维模型资源,并在电子游戏领域中用于自动制造大量游戏内容。过程化生成有着减小文件体积、扩大内容量、增强游戏随机性等优点。[2][3]