游戏模组
電子遊戲的修改 / 维基百科,自由的 encyclopedia
游戏模组,这个游戏术语源自英文缩略词“MOD (页面存档备份,存于互联网档案馆)”、“Mod”(全称“Modification”,本意为“修改”),多指游戏厂商或者热心玩家对于原版电子游戏在功能方面的修改。游戏模组必须依赖与原作品方可执行游玩。游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等任意部分都可能属于修改范畴,多见于著名电子游戏作品,游戏类型多数为第一人称射击游戏、即时战略游戏、角色扮演游戏(非日式)、动作游戏,著名实例包括红色警戒2、毁灭战士系列、横扫千军、雷神之锤系列、半衰期系列、Minecraft、虚幻系列、无冬之夜系列、地牢围攻系列、上古卷轴5、Among us和侠盗猎车手系列。