闪电战 (游戏)
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《闪电战》(英语:Blitzkrieg,中国大陆译作“闪电战”,香港和台湾译作“闪击战”)是一款以第二次世界大战为蓝本的即时战术类计算机游戏。玩家可以扮演指挥官的角色来指挥二战中发生在欧洲和北非的战争。每个国家都有其独特的且符合历史的军事单位。类似于游戏《突袭》,闪电战着重于战斗而不是即时战略游戏的主基地建设等方面。
Quick Facts 闪电战, 类型 ...
闪电战 | |
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类型 | 即时战术 |
平台 | Windows及Mac |
开发商 | Nival Interactive |
发行商 |
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设计师 | Dmitry Devishev Alexander Vinnikov Boris Yulin Igor Petukhov Serge Orlovsky |
系列 | 闪电战 |
引擎 | Enigma engine |
模式 | 单人 多人 |
发行日 |
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Close
该款游戏及其数部续作,都使用Starforce反拷贝系统。 但在《Blitzkrieg Anthology》中似乎没有使用。
图形引擎呈现了现实3D渲染的立体地形河细节,包括季节、气候带以及可以影响游戏的天气情况。 可以根据喜好选择“血腥”选项。游戏中含有超过350种不同的作战单位和物件。玩家也可以建造浮桥,挖掘战壕,埋设地雷,重新补给和修理单位,或者在没有资源时呼叫空中支持。游戏中包括建筑和桥梁等几乎任何东西都可以被摧毁。森林可以被坦克或炮兵部队夷为平地。每个国家的作战单位都会说其国家的语言,极大地增强了游戏的真实感和代入感。同时,闪电战游戏还附带了 任务和资源编辑器供玩家创建自己的作战单位和地图。