杀出重围:人类革命
2011年電子遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《杀出重围:人类革命》(英语:Deus Ex: Human Revolution,中国大陆译作“杀出重围:人类革命”,香港和台湾译作“骇客入侵:人类革命”)是由艺夺蒙特利尔开发、史克威尔艾尼克斯发行的赛博朋克主题动作角色扮演游戏,为《杀出重围》系列第三部作品,亦是系列首作《杀出重围》的前传。通过结合第一人称射击、隐蔽和角色扮演元素的游戏系统,玩家可在串联起多个城市环境的枢纽世界中进行探索及战斗,借由任务积攒经验,使用“实用组件”定制主角技能。各角色之间的对话可引发各种回应,部分对话选项及剧情关键点会影响剧情走向。
杀出重围:人类革命 | |
---|---|
| |
类型 | 角色扮演、第一人称射击、隐蔽 |
平台 | |
开发商 | 艺夺蒙特利尔[注 1] |
发行商 | 史克威尔艾尼克斯 |
总监 | 让·弗朗索瓦·杜加斯(Jean-François Dugas) |
制作人 | 大卫·安福斯(David Anfossi) |
设计师 |
|
编剧 | 玛丽·德玛尔(Mary DeMarle) |
程序 |
|
美术 | 乔纳森·雅克·贝莱特(Jonathan Jacques-Belletête) |
音乐 | 迈克尔·麦肯(英语:Michael McCann (composer)) |
系列 | 杀出重围系列 |
模式 | 单人 |
发行日 | 2011年8月23日
|
故事发生在2027年,主角亚当·杰森(英语:Adam Jensen (Deus Ex))曾任特种武器和战术部队军官,现为萨里夫工业的安保主任,该公司开发出人工器官“增强组件”,引起争议。萨里夫工业遭受袭击后,亚当身负重伤,曾是他女友的研究员梅根·里德不知所踪。公司总裁大卫·萨里夫为了拯救亚当,给他植入全身的增强组件。休养了半年,增强组件加身的亚当开始追捕袭击者,查明背后的神秘组织。另外,剧情还涉及到超人类主义、巨型企业的蓬勃发展及对社会阶级的影响,同时贯穿系列赛博朋克风格环境及阴谋论主题继续出现在本作中。
开发工作早在2007年开始,由刚成立的艺夺蒙特利尔工作室派出小团队负责。他们原本打算为离子风暴2003年的作品《杀出重围:隐形战争》打造续集,但未有成功。游戏风格有两个关键元素:一是继承《杀出重围》系列的主题元素伊卡洛斯神话,二是在剧情、画风、音乐方面均有体现,共同构成系列一贯赛博朋克元素的文艺复兴艺术品及概念。团队认为开放式结局的处理有点棘手,考虑到时间限制,他们将BOSS战部分被外包给另一个开发商。由迈克尔·麦肯(英语:Michael McCann (composer))作曲的角色主题音乐及配乐体现出氛围音乐风格,编曲上采用三层结构。
游戏于2007年首次公布,当时开发工作刚进行补救,而正式名称及发行窗口到2010年才公布。作品发行后,追加下载内容《杀出重围:人类革命 – 消失的线索(英语:Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link)》开发完毕,改善原有的玩法。之后进一步改善原有内容、收录后续内容及宣传资料的游戏导演剪辑版于2013年在原版平台及Wii U发行。游戏获得普遍好评,由玩家推动的剧情、总体玩法、剧情和角色自由定制获得赞扬,但BOSS战和不断出现的技术问题成了主要的批评点。导演剪辑版也因玩法元素获改善而获得表扬。游戏的外传《杀出重围:陨落》随后发布,为《杀出重围:人类分裂》的直接续集。