黑色洛城
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《黑色洛城》(英语:L.A. Noire)是一款新黑色侦探题材动作冒险游戏,由Team Bondi开发,Rockstar Games发行,2011年5月登陆PlayStation 3和Xbox 360,11月登陆Microsoft Windows,2017年11月登陆任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One。故事发生在1947年的洛杉矶,游戏主角警探科尔·菲尔普斯解决横跨五大部门的大批案件,在洛杉矶警察局内步步高升,直至他调查的一个非法销售吗啡的案件中有他二战战友涉案,被停职调查,案件使他个人的命运及仕途陷入困境。后来他与久未联络的战友杰克·凯索联手,发现案件的背后,是洛杉矶几位要人密谋以郊区重建基金计划为幌子,骗取政府的土地收购补偿金,就连他以前在警察局共事的同事都有份参与。
黑色洛城 | |
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类型 | 动作冒险 |
平台 | |
开发商 | Team Bondi[注 1] |
发行商 | Rockstar Games |
总监 | 布伦丹·麦克纳马拉(Brendan McNamara) |
制作人 |
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设计师 | 亚历克斯·卡莱尔(Alex Carlyle) |
编剧 | 布伦丹·麦克纳马拉 |
程序 | 弗兰塔·弗林(Franta Fulin) |
美术 |
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音乐 |
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模式 | 单人 |
发行日 |
按照游戏开放世界的设计,玩家可以随意穿梭于洛杉矶的开放地貌,步行或乘车游览游戏的世界。游戏剧情聚焦于破案情节,其中许多任务的玩法涉及枪战和驾车。玩家须调查犯罪现场寻找痕迹,追踪案件线索,质询嫌疑人,玩家在这些活动中的表现会影响着案件事实被揭露的程度。游戏还包括动作冒险游戏会出现的元素,例如支线任务或分支剧情。玩家利用游戏内的电台可享受著作权音乐,以及原创配乐[3]。
游戏的开发过程于2004年开始,由Team Bondi联手Rockstar全球各地的工作室共同完成。后来游戏数度延期发行,开发工作历时7年,期间发行商及发行平台有所变更。由于Team Bondi的上班时长及管理模式被员工公开诟病,该工作室最终在游戏初版发行后不久倒闭。开发团队参考了黑色电影的剧情及画风元素,这种电影类型兴盛于1940年代至1950年代,所涉及的作品在视觉风格及主题上大体一致,主题包括犯罪及道德歧义。另外他们也参考了游戏背景时期的一些真实案件[4]。
值得一提的是,游戏是首部使用Depth Analysis最新研发技术MotionScan的作品。技术原理为利用32部环绕摄像机,从不同角度捕捉演员面部表情[5][6]。这项技术是游戏质询机制的核心,玩家需要借此观察嫌疑人回应质询问题时的反应,从中判断他们是否撒谎。游戏的配音时长达20多个小时[7][6]。
在大规模的营销活动下,本作成为首部亮相翠贝卡电影节的游戏作品[8][9]。本作的剧情、呈现及面部动画技术获得广泛的赞誉。游戏在全球共卖出500万份[10][11][注 2]。游戏的虚拟现实版《黑色洛城:VR卷宗》(L.A. Noire: The VR Case Files)于2017年12月15日登陆HTC Vive[12]。