魔幻历险
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《魔幻历险》(英语:Adventure)是由沃伦·罗宾奈特为雅达利2600开发的图形冒险游戏,由雅达利有限公司于1980年发行。玩家需要控制外表呈正方形的角色,探索由三十个区域组成的开放环境,找到藏在未知地点的魔法圣杯,并将其送回金色城堡。游戏世界除了布满各类物品,还有四处游荡的敌人——三条会攻击和吃掉玩家角色的巨龙,以及一只会随机偷走角色身上的物品、并将其藏匿在游戏世界各地的蝙蝠。游戏亦为主机游戏引入了新元素,包括在屏幕外继续移动的敌人。
《魔幻历险》是1977年文字冒险游戏《巨洞冒险》的图像版本。沃伦·罗宾奈特花费大约一年时间设计和编写计算机程序,期间克服了雅达利2600的各种技术和硬件限制,以及与雅达利管理层之间的问题。然而,雅达利于1976年被华纳通信收购后,开始从产品上删去开发人员的名字。为了应对公司的举动,他决定将自己的名字隐藏并嵌入游戏内;此事直至游戏发行、罗宾奈特离职后,才被玩家发现。虽然罗宾奈特的秘密区域并非电子游戏史上首个彩蛋,但它在电子游戏和其他形式的媒体中开创了这一想法,并自此融入流行文化,例如2011年小说《一级玩家》及其2018年电影版的高潮部分。
《魔幻历险》在发布之初和之后的数十年里备受好评,经常被评为业界具影响力的游戏,也是史上其中一部杰出的电子游戏。它也被认为是首款动作冒险电子游戏以及首款主机幻想类游戏,并启发了同类型的其他游戏。由发行初期至今,游戏销量已超过100万份,雅达利亦曾多次在不同平台上重新发行游戏。游戏原型的原始码曾被当作1979年游戏《超人》的基础。1982年,雅达利曾宣布推出游戏续作,但计划中的续集最终演变为寻剑系列游戏。