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Bit/頻譜效率
来自维基百科,自由的百科全书
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頻譜效率
4的時候、各基地局可以利用的是所有
頻譜
的1/4。根據此推算、最大系統
頻譜
效率
(
bit
/s/Hz/site)是鏈結
頻譜
效率
的 1/4。各基地局使用3個扇形天線將訊號分為3扇區時,被稱為4/12再利用模式。各部份可以使用全
頻譜
的1/12,因此系統的
頻譜
效率
(
bit
/s/Hz/cell 或
bit
/s/Hz/sector)為鏈結
頻譜
效率
的1/12。
比特率
可以用在传输速度:比特率大概每18个月提高一倍。 以下是建议的通信标准接口和设备中的物理层净比特率的示例: 有关更多示例,请参见電腦裝置頻寬列表、
頻譜
效率
比較表和OFDM系统比較表(英语:OFDM system comparison table)。 多媒体行业在指音频或者视频在单位时间内的数据传输率
吞吐量
時間的封包負戴標示為到達率λ,而單位時間的封包吞吐量則標示為離開率μ。 吞吐量實質上同義於數位頻寬消耗量。 有效吞吐量 吞吐量量測 網路流量量測
頻譜
效率
流量生成模型 Iperf Ttcp bwping Rappaport, Theodore S. Wireless Communications,
4G
使用5-20MHz可擴展的信道帶寬,任選高達40 MHz。 链路
頻譜
效率
的峰值为15
bit
/s/Hz(下行)和6.75
bit
/s/Hz(上行)(即1 Gbit/s的下行鏈路中應該是可能超過小於67 MHz的帶寬)。 系統的
頻譜
效率
下行高達3
bit
/s/Hz/cell 和在室内2.25
bit
/s/Hz/cell。 跨不同系統網絡的平滑切換。
進階音訊編碼
Band Replication(頻段複製)。簡單概括一下,音樂的主要
頻譜
集中在低頻段,高頻段幅度很小,如果對整個頻段編碼,要麼為了保護高頻造成低頻段編碼過細以致文件巨大,要麼為了保存了低頻的主要成分而失去高頻成分以致喪失音質。SBR把
頻譜
切割開來,低頻單獨編碼保存主要成分,高頻單獨放大編碼保存音質,在相同音质下降低了檔案大小。