DirectSound维基百科,自由的 encyclopedia DirectSound是微软所开发DirectX的组件之一,可以在Windows操作系统上录音,并且记录波形音效(waveform sound)。目前DirectSound是一个成熟的API,提供许多有用的功能,例如能够在较高的分辨率播放多声道声音。 DirectSound3D(DS3D)最早是1993年与DirectX 3一起发表的。DirectX 8以后的DirectSound和DirectSound3D的(DS3D)被合称DirectX Audio。
DirectSound是微软所开发DirectX的组件之一,可以在Windows操作系统上录音,并且记录波形音效(waveform sound)。目前DirectSound是一个成熟的API,提供许多有用的功能,例如能够在较高的分辨率播放多声道声音。 DirectSound3D(DS3D)最早是1993年与DirectX 3一起发表的。DirectX 8以后的DirectSound和DirectSound3D的(DS3D)被合称DirectX Audio。