Direct3D
微软DirectX中用于3D渲染的API / 维基百科,自由的 encyclopedia
Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部分,目前广为各家显卡所支持。与OpenGL同为电脑绘图软件和电脑游戏最常使用的两套绘图编程接口之一。
1995年2月,微软收购了英国的Rendermorphics公司,将RealityLab 2.0技术发展成Direct3D标准,并集成到Microsoft Windows中,Direct3D在DirectX 3.0开始出现。后来在DirectX 8.0发表时与DirectDraw编程接口合并并改名为DirectX Graphics。