最终幻想X-2
2003年電子遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《最终幻想X-2》(日语:ファイナルファンタジーX-2,英语:Final Fantasy X-2)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)为PlayStation 2开发并发行的角色扮演游戏,于2003年3月13日在日本发售(北美于2003年11月18日、欧洲于2004年2月20日)。游戏是《最终幻想X》的续作,玩家将继续跟随尤娜在虚构世界史匹拉的战争爆发前寻求解决政治冲突的办法。
Quick Facts 最终幻想X-2, 类型 ...
最终幻想X-2 | |
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日版封面 | |
类型 | 角色扮演 |
平台 | PlayStation 2 |
开发商 | 史克威尔 |
发行商 | |
总监 | 鸟山求 |
制作人 | 北濑佳范 |
编剧 | 野岛一成、渡边大佑 |
美术 | 天野喜孝、高井慎太郎 |
音乐 | 松枝贺子、江口贵敕 |
系列 | 最终幻想系列 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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Close
《最终幻想X-2》创下了最终幻想系列的几个先例,它是系列中的第一款游戏型式的后传,不限格式塔则为继《最终幻想V》于1994年的续写《最终幻想动画》后的第二部续作。游戏中只有三位女性玩家角色,并且在早期就能到达游戏的大多数地方,这在系列历史中尚属首次。游戏特色是改进的角色职业系统,且本作是系列少有的多结局游戏之一。本作也是第一款没有作曲家植松伸夫参与的最终幻想系列游戏。
本作在商业上取得了成功,PS2版本的全球销量超过540万套[2]。2013年开始,本作与《最终幻想X》捆绑推出高分辨率版本,命名为《最终幻想X / X-2 HD Remaster》进行发售,先后登陆PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台[3][4][5][6][7]。