Mono是一个由Xamarin公司(先前是Novell,最早Ximian)所主持的自由放源码专案。该专案的目是创建一系列符合ECMA标准(Ecma-334页面存档备份,存于Ecma-335页面存档备份,存于)的.NET工具,包括C#编译器和通用语言架构。与微软的.NET Framework共通行平)不同,Mono项目不仅可以运行于Windows系统上,还可以运行于LinuxFreeBSDUnixOS XSolaris,甚至一些游戏平台,例如:Playstation 3、Wii或XBox 360。Mono的标志是一猴子格式的

Quick facts: 开发者, 稳定版本, 源代码库, 操作系统, 类型...
Mono
开发Novell, Xamarin
定版本
6.12.0.122
(2021年2月23日20月前2021-02-23
源代码库
操作系统跨平台
类型系统平台
许可协议GPLLGPLMIT,或双重许可
网站http://www.mono-project.com/
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Mono现由Novell持有双重许可,这和QtMozilla Application Suite的情况相似。Mono的C#编译器及其相关工具发布于GNU通用公共许可证(GPL)之下,其运行时库发布于GNU宽通用公共许可证(LGPL)之下,其类库发布于MIT之下。这些均是开源协议因此Mono是一个开源软件

微软开发了一个称为通用语言架构(Shared Source Common Language Infrastructure,Shared Source CLI;即今ECMA通用语言架构)的可用于FreeBSD,Windows和Mac OS X的.NET实现版本。微软的共享源代码协议并不是开源软件协议,且可能对于社区来说也是不足够的(它明文禁止了对软件的商业用途)。另外,GNU也有一个.NET实现版本Portable.NET英语Portable.NET]]项目,该项目与Mono项目有着很多相同的目标。

Mono虚拟机包含一个时编译引擎,该引擎可用于如下处理器:x86SPARCPowerPCARMS390(32位模式和64位模式)、x86-64IA-64和64位模式的SPARC。该虚拟机可以将代码编译为本机代码。

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