Rogue
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《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成[1],游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行[2]。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品[3]。比如它直接给与了《Hack(英语:Hack (Unix video game))》灵感[4][5],此游戏之后又衍生出《NetHack》[6]。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》[7]。
Quick Facts Rogue, 类型 ...
Rogue | |
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类型 | Roguelike |
平台 | Amiga、Amstrad CPC、雅达利8位(英语:Atari 8-bit family)、雅达利ST、Commodore 64、DOS、Macintosh、TRS-80 CoCo(英语:TRS-80 Color Computer)、Unix、ZX Spectrum |
设计师 | 迈克尔·托依、格伦·韦科曼(英语:Glenn Wichman)、肯·阿诺德(英语:Ken Arnold)、乔·雷恩 |
模式 | 单人 |
发行日 | 1980年 |
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