SuperCollider
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SuperCollider 是一个最初由 James McCartney 在1996年发布的编程语言和声音编程环境,主要用于实时声音合成和算法作曲。[3][4]
Quick Facts 开发者, 首次发布 ...
开发者 | James McCartney 和其他 |
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首次发布 | 1996年,28年前(1996) |
当前版本 |
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源代码库 | |
操作系统 | Linux, OS X, Windows |
许可协议 | GNU通用公共许可协议 |
网站 | http://supercollider.github.io/ |
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自此之后,它逐步变成一个被科学家与艺术家们共同开发和操作声音的系统。这个高效且有表现力的动态语言,为声学、 算法音乐和交互式编程(英语:Interactive programming)提供了一个框架。[5]
在2002年以GNU通用公共许可协议发布,SuperCollider 是自由软件。