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买断制游戏

电子游戏的商业模式 来自维基百科,自由的百科全书

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买断制游戏是指用户只需一次购买即可玩的电子游戏,这与订阅式游戏相反,订阅式游戏玩家必须定期支付费用才能继续玩游戏。此外开发者或发行商在用户购买后仍持续提供长期内容更新和技术支持。不过用户在购买买断制游戏后可能依然会继续付费。例如随着很多买断制游戏已融入微交易机制,《激战2》允许玩家通过微交易机制购买额外游戏道具,而《命运2》的用户还需购买游戏季票才能解锁追加内容[1][2]

参考文献

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