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威廉·希金博特姆

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威廉·希金博特姆
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威廉·艾尔弗雷德·希金博特姆[1](William Alfred Higinbotham[2][3][4],1910年10月22日—1994年11月10日),美国物理学家。他在二战期间参与首枚核武器的研发,后则投身防止核武器扩散活动。他亦电子游戏领域早期先驱,其于1958年制作的《双人网球》系最早的互动模拟(analog)电脑游戏。

事实速览 威廉·希金博特姆, 出生 ...

早年

希金博特姆生于美国康涅狄格州布里奇波特,成长于纽约州喀里多尼亚。其父是长老宗牧师。1932年,希金博特姆[来源请求]威廉姆斯学院大学毕业,随后进入康奈尔大学深造。1941年至1943年间,他在麻省理工学院(MIT)从事雷达系统方面工作[5]

职业生涯

第二次世界大战期间,希金博特姆进入洛斯阿拉莫斯实验室。战争后期,他带领电子部门参与首枚原子弹制造,研发计时电子元件[6][7]。希金博特姆还给实验性轰炸机B-28制作雷达显示器[8]。后来传主则投身核不扩散事业,参与组建防扩散组织美国科学家联盟,担任首任主席兼执行秘书[9]。1974年起,希金博特姆担任Institute of Nuclear Materials Management英语Institute of Nuclear Materials Management[a]刊物《Journal of Nuclear Materials Management》[b]的技术编辑[10],直至1994年离世。

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1958年展出的《双人网球

希金博特姆1947年进入布鲁克黑文国家实验室,在此工作到1984年退休。1958年他担任Head of the Instrumentation Division[c]时,耗费数周为实验室展览会制作了电子游戏《双人网球》。这款以示波器为显示设备的模拟网球游戏在展出中大受欢迎,后来也被认为是首批电子游戏之一[6][11][6]。次年展出时,希金博特姆推出了增强版游戏,游玩者可调整重力等级,模拟在木星或月球上打网球[8]。希金博特姆一生共获20余项专利,却未给《双人网球》申请专利[6]。他认为这款游戏不够创新,而且即便申请专利,最后也会归于所工作的政府[12][5]

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影响

直到1982年《Creative Computing》的一篇报道面世,希金博特姆才以游戏制作先驱的身份闻名[5]。1983年,曾在布鲁克黑文展览会上玩过游戏的戴维·阿尔英语David Ahl为《Creative Computing》撰写封面文章,称希金博特姆是“Grandfather of Video Games”[d][13]。同年6月《Video Review》的电子游戏史报道中也刊载了Frank Lovece[e]对他的访谈[12]

相较于电子游戏,希金博特姆更希望人们记住他在防核扩散方面的成就。在他去世后,外界对《双人网球》的兴趣大增。其子威廉·B·希金博特姆(William B. Higinbotham)致信布鲁克黑文:“请务必介绍他在核不扩散领域的贡献,那才是他希望为人所铭记之成就。”1994年,美国科学家联盟将其总部命名为Higinbotham Hall[f],以表彰传主在防核武器扩散方面的贡献[6][14]

2011年,石溪大学设立了William A. Higinbotham Game Studies Collection[g],纪念这位“早期游戏开创者”、“首款互动模拟(analog)电脑游戏《双人网球》的发明人”[15][16]

备注

  1. 直译:“核材料管理学会”[来源请求]
  2. 直译:“核材料管理期刊”[来源请求]
  3. 直译:“仪器部主任”或“仪表部主管”[来源请求]
  4. 直译:“电子游戏之祖父”或“电子游戏鼻祖”[来源请求]
  5. 直译:“弗兰克·洛韦切”[来源请求]
  6. 直译:“希金博特姆大楼”[来源请求]
  7. 直译:“威廉·A·希金博特姆游戏研究馆藏”[来源请求]

参考文献

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