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恶意不息
2024年由Moon Studios开发的电子游戏 来自维基百科,自由的百科全书
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《恶意不息》(英语:No Rest for the Wicked)是一款动作角色扮演游戏,由曾开发出《奥里与迷失森林》和《精灵与萤火意志》两部获奖作品的Moon Studios开发。该游戏采用斜45度俯视角的魂系ARPG玩法,融合开放世界探索,于2024年4月18日以抢先体验版的形式登陆PC端Steam平台,正式版预计登录PC/PS5/Xbox Series X/S平台,目前处于持续更新阶段,正式版本则发售日期未定[1]。玩家会在其中扮演一位前往“圣礼岛”(Isola Sacra)调查瘟疫的圣战士。
此条目依据电子游戏的售前资讯撰写,相关内容或会变动,与成品有所出入。 (2025年6月29日) |
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游戏玩法
《恶意不息》是一款采用俯瞰视角的动作角色扮演游戏,玩家在一开始时可自由创建自己的玩家角色[2]。玩家在游戏可收集各式武器,这些装备分有不同的稀有度与独特招式,且可通过符文强化以进一步提升其战斗力[3]。该作的游戏玩法与魂系十分相像,玩家可以用武器攻击敌人、格挡、回避或翻滚躲闪,但上述所有动作皆需消耗体力。此外玩家穿着的盔甲也会影响到玩家的招式,举例来说,玩家在穿着轻装时健步如飞,也可在不消耗大量体力的情况下回避攻击[4]。玩家将控制一名擅用魔法的切里姆人(Cerim)圣战士,他们的目的为前往“圣礼岛”,驱除因瘟疫而变成危险且无智慧的怪物的当地居民。沿途上,切里姆会被卷入国君与反贼之间的内战[5]。
集中值在战斗期间会逐渐积聚,当其到达一定数量时,玩家便可发动特殊攻击[6]。若玩家角色死亡,他会在距离最近的“切里姆耳语点”(Cerim Whisper)重生,此后被击杀的敌人将不在生成,曾受伤害者的生命值亦不会回复[7]。玩家在推进《恶意不息》剧情的同时可获得用于七个不同的领域(即生命值、力量、耐力、敏捷、信仰、智力和专注)的属性点,以增强自身的战斗能力[5]。除此之外还有一“软职阶”(Soft Class)玩家能借此自由体验不同的游戏风格[8]。
玩家最终将到达“圣城”(Sacrament)。“圣城”会随着支线的进度逐渐发展,并解锁额外的奖励和职阶机会,还可在城内购买与装潢自已的房屋,而在野外找到的物品也能制作新装备、家具,或改善城镇的环境[9],但隐藏宝箱和材料则需在人迹罕至之处收集[10]。此外若没在推进任务时,玩家亦可从事钓鱼和耕种等活动[9]。玩家完成主线战役即可解封名为“切里姆熔炉”(Cerim Crucible)的通关后内容,与游戏内数一数二强的敌人对战,测试自己的能耐[11]。
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开发
游戏的开发商Moon Studios是一个有80人的工作室。在2023年12月披露《恶意不息》时,其共同创办人兼技术总监根纳季·科罗尔(Gennadiy Korol)表示他们已经开发该作近六年[12],且在2016年3月发行《奥里与迷失森林:决定版》后已正式立项,但工作室很快便因未做好准备,恐怕做不出集多人在线、PvP与3D角色扮演于一身的游戏而停止全面开发,只留下一小团队继续制作,其他成员则致力在前年开工的《精灵与萤火意志》中[13]。《恶意不息》在2018年步入全面开发阶段,采用客制化的Unity引擎,并融合了包括互通地图等前述两作的元素[14]。Moon Studios最初在游戏内实验性地加入《精灵与萤火意志》“泉源林地”(Wellspring Glades)中的基础城镇管理机制,发现效果良好后便开始对其进行大幅延伸[14]。除此之外他们也打算开发四人合作模式和PvP多人竞技模式[15]。
Moon Studios的共同创办人兼《恶意不息》的创意总监托马斯·马勒称该作的战斗由动画主导,旨在流露出“真情实感”。玩家需要细心观察敌人的动作,以在最好的时机内反制或躲闪敌人的攻击。游戏的灵感来自FromSoftware作品、怪物猎人系列与格斗游戏,同时增添防止玩家一味只顾攻击、不防不躲的体力系统,从而鼓励他们在发动攻势前考虑周全对策[16]。《恶意不息》的视觉特效犹似绘画。开发人员认为如过分追求相片般的真实感会削弱作品的特色性,并且不采用卡通渲染风格,以确保游戏在保有丰富细节的同时给玩家“沉浸式的体验”[17]。该作的故事和世界观则深受冰与火之歌和莎士比亚作品的影响。Moon Studios希望《恶意不息》能跳脱奥里与迷失森林系列的“小型寓言式”故事结构,转变成一部具真实存在人物、有其故事线及与其他角色之间冲突的“史诗级奇幻钜作”[14]。马勒在2023年2月将《流放之路》和暗黑破坏神系列列为潜在的竞争对手[18]。
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发行
Take-Two Interactive旗下专门负责发行小型工作室作品的子公司Private Division在2020年7月宣布将与Moon Studios合作开发后者的下一款游戏[19],并在三年后的2023年12月首次亮相于当届的游戏大奖颁奖礼[20]。
《恶意不息》在2024年4月18日于Microsoft Windows上发行抢先体验版[21],其中包含开篇章节,后续则会公开更多故事章节、游戏机制与多人游戏模式,同时间也计划在此之后推出PlayStation 5和Xbox Series X/S版[11]。同年11月,Take-Two宣布他们已将Private Division出售予一非公开买家,但仍握有《恶意不息》的版权,并将继续支持它的开发工作[22]。到了2025年3月, Moon Studios称已从Take-Two Interactive手中收回该作的发行权[23]。
参考资料
外部链接
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